Root NationИгреРецензије игараХало Инфините Ревиев - Хвала на дружењу

Хало Инфините Ревиев - Хвала на дружењу

-

Пре годину дана Хало Инфините био је за подсмех. Видео снимци са њеном игром сецирали су на меме и пародирали, па чак и менаџмент Microsoft морао да се претвара да се смеје са њима, а не њима. А видео игрица, која је требало да буде главно издање на новом Ксбок Сериес Кс, одложена је за годину дана, остављајући конзолу без новости високог профила. И тек крајем ове године игре су коначно почеле да се издају. Један од њих је номинован за ГОТИ. Још један постао једно од најлепших издања ове генерације. Али све њих ће надмашити колос који се зове Хало. Игра која је отписана, одложена годину дана и скоро убијена пре него што је уопште изашла, одбила је да умре. И добро. То је вероватно најбоље издање у читавој историји велике серије.

Хало Инфините

Хало Инфините зна како да привуче пажњу играча. Експлодирајући свемирски бродови, урлик ванземаљаца који узвраћају паљбу и стоички Мастер Цхиеф одмах јасно стављају до знања да да, ово је Хало. Исти ореол као и увек: блесав, ходник и спектакуларан. Ништа се није променило и сигуран сам да навијачима не смета. Хало не мора да се мења да би створио интересовање.

Али први утисак се показао погрешним. Хало се променио - и како, иако се не може рећи из снимака екрана. Студио 343 Индустриес, који је заувек остао у сенци Бунгие-а, предузео је ризичан корак, у великој мери променивши структуру традиционалне кампање приче. Ако су раније ове игре биле веома линеарне, сада нам се нуди да заронимо у отворени свет. Признајем, када се испред мене први пут отворила карта света посута иконама, имала сам помешана осећања. Већ ми је доста отворених светова и, искрено, заиста сам желео да се вратим у класични ходник Хало. Али морао сам полако да савладавам "Ауреоле Зета", како сам почео да се укључујем.

Упркос чињеници да је, по свему судећи, отворени свет овде примитиван и једноставан, у најбољим традицијама раног ПС3, не желите више. Без обзира колико је место лепо Фар Цри КСНУМКС, био је превелик и претрпан садржајем, а насупрот њему Хало Инфините изгледа само минијатурно, са сићушном мапом и задацима који се могу завршити за пар сати. Али то је чак и добро. Врло! Уместо да имитирају потпуно другачије игре, програмери су, напротив, били инспирисани оним чиме је и сам Хало почео – од првих нивоа Хало: Цомбат Еволвед. Зелена поља, планине и реке - магични свет Хало Инфините-а је у потпуности нацртан са мапе највећег конзолног пуцача свих времена, али је много већи. Још 2001. године играчи су били узбуђени због обима Ксбок ексклузиве, а сада је 343 Индустриес покушао да уради исто. А ако упоредите новину са претходним деловима, онда је ефекат постигнут. Али новина не стоји у поређењу са другим ИП-овима. Али њој то не треба.

Прочитајте такође: Форза Хоризон 5 Рецензија - И даље најбољи у жанру, али није ли време за промену?

Хало Инфините

Отворени свет Хало Инфините-а је његова јача страна, али не због самог света или његове разноликости, већ једноставно зато што је борбени систем тако добар. Као што сам поменуо, ливаде и планине су све што постоји. Овде нећете пронаћи различите биоме или незаборавне зграде, а задаци су исти - освојите базу, убијте посебно јаког непријатеља или спасите пешадије. Али то кот то радиш зависи само од тебе. Главна снага Хало Инфините-а је у томе што играчу увек даје галаксију алата за постизање циља: различито оружје, људско и ванземаљско, лежи иза сваког ћошка, и нема ограничења у начину на који приступате овом или оном задатку . Ако желите, сами јурите на непријатеље, или ако желите, позовите оклопно возило и поведите са собом одред војника. Блиска борба, борба на даљину - избор је на вама.

Игре у овој серији су увек имале неке ствари како треба. На пример, да се играч осећа као суперхерој, али да у исто време увек одржава напетост. Мастер Цхиеф је најбољи пример протагонисте стрелца. Играјући за њега, осећате се као нека врста космичког Рамба, способног за сваки подвиг, али Хало Инфините не опрашта ни најмању грешку, а неопрезни брзо откривају да чак и велики Спартанац умире након неколико погодака. Тако је увек било од првог дела, а на неки начин се ни после двадесет година ништа није променило. Па замало…

У срцу, Хало Инфините остаје исти Хало, са својим бесмислено кукајућим непријатељима који умиру од једног ударца кундаком, али нико не постоји у вакууму, и није било без иновација. Главни међу њима је изглед куке за хватање, која омогућава Шефу да се брзо креће по бојном пољу, напада непријатеље из даљине, краде тенкове и узима оружје. Иако је то потпуно нов елемент игре, скоро одмах сам се толико везао за њега да је тешко замислити Хало без њега. Мастер Цхиеф никада није био веома покретљив лик и кретао се више као тенк, али сада је добио додатну мобилност која му је недостајала. Захваљујући хуку, борба је постала још динамичнија и ефектнија.

- Адвертисемент -

Прочитајте такође: Баттлефиелд 2042 преглед - Више мапе, мање вентилатора

Хало Инфините

У Хало Инфините-у, отворени свет служи не само као начин да се продужи прича, већ и као прилика да се Шеф учини још јачим уз надоградње. Да, нисте чули. Надоградње нису баш занимљиве, али су корисне, посебно пред крај када ствари постану тешке. Уопштено говорећи, много је свега разбацаног по свету - овде можете пронаћи козметичке елементе за оклоп у режиму за више играча (данас не говоримо о томе), и таблете са звуком, и, што је најважније, спартанска језгра која се отварају нове прилике за игру. Да ли је мотивација довољна? Рекао бих да, добрим делом зато што нема толико мисија и игра је једноставно прелепа.

Па, отворени свет је отворен свет, а Хало је такође нова прича. Овде одмах признајем да ма колико се трудио да разумем све обрте заплета, не успевам увек. Иако сам 2021. одиграо све главне делове Хало-а и чак прочитао књигу, ипак сам се изгубио у насловима и догађајима, а када сам почео да играм Инфините, где на местима нисам разумео шта се дешава. Али то је оно о чему је Хало – колико год лепо и патетично испричао своју примитивну причу, неће сви моћи да је разумеју. Сценарио у Хало Инфините-у... је бесмислен, некомпликован и хаотичан, а сам по себи је нека врста меког поновног покретања. Овог пута Мастер Цхиеф се суочава са новом групом непријатеља званим Изопштеници, предвођени Ешарумом, старим ратником који је спреман да учини све да заустави Мастер Цхифа или умре херојском смрћу.

Хало Инфините

Као што сам рекао, на површини заплет Хало Инфините-а је научна фантастика збрка тешко изговорљивих неологизама, магичних реликвија и војног сленга, али то не значи да је све лоше. Уместо да се претвори у суву самопародију претходних серија, Инфините у формулу додаје најважнији елемент – душу. Човечанство. Иронично, ово друго се појавило захваљујући "Оружју" - АИ, који се практично не разликује од Цортане. Њен шарм, који омогућава не само одлична глума, већ и пријатна анимација лица, мотивише је да изврши што више мисија. Ешарум можда није баш оригиналан негативац (подсећа многе на генерала Гривуса који кашље из Ратова звезда), али ми се ипак допао са својим злослутним монолозима. Опет сјајна глума!

Једино ми се није баш допао безимени пилот, који се понаша максимално људски, непрестано кука како је човечанство осуђено на пропаст и оптужује Шефа за самоубилачке склоности. Разумем значење овог лика – својеврсни покушај да се радња још више „хуманизује” – али нисам га сматрао убедљивим. А анимација је веома недоследна: да, Кортана је слатка, али ни она ни пилот не изгледају довољно убедљиво да пренесу сложене емоције. На позадини фотореалистичких игара из PlayStation студија Microsoft још треба научити. Понекад је чак и страшни Ешарум изгледао више забавно него претеће.

Прочитајте такође: Рецензија Фар Цри 6 – Тонална дисонанца

Хало Инфините
Захваљујући лизаној акционој игрици Хало, много желите да опростите. На пример, веома традиционална (у најмању руку) структура прича мисија, где постоје само две врсте задатака: убити све у просторији и пронаћи батерију за врата или телепортер. Не баш свеже, наравно, али нисам имао времена да се досађујем.

И ту долазимо до питања које је постављено још 2020. — шта је то, следећа генерација или не? И овде ми је тешко да одговорим. Да, игра је у почетку била одложена због реакције на веома слабе визуелне ефекте у првом трејлеру, али да ли је Хало Инфините нешто бољи као резултат? Дефинитивно боље. Понекад је веома добра и нико је никада неће оптужити да изгледа слабије од претходних епизода. Али овде скоро да нема тренутака када желите да кажете "вау" и притиснете дугме за снимке екрана. Све је пријатно, уредно, јасно и стабилно. Иако сам играо претходну верзију, нисам наишао на пад фпс-а или грешке, осим два досадна замрзавања која су довела до замрзавања игре на неколико секунди. На Ксбок Сериес Кс можете видети детаље света много километара испред вас, и без обзира колико жестоке битке биле, конзола се никада није замрзнула. А ово је вероватно најважнија ствар: када је игра тако добра, а 60 фпс је тако конкретна, не обраћате пажњу на остало. Међутим, лагао бих ако бих рекао да ми није досадила монотонија Хало Зете - заиста треба много више биома или архитектуре.

Хало Инфините
Хало Инфините је савршена мешавина новог и старог. Соундтрацк савршено имитира звуке првих делова, додајући нове музичке композиције, а елементи радње обилују референцама на претходне епизоде ​​до тачке самоцитирања.

Након што сам провео око 15 сати са Хало Инфините-ом, био сам веома задовољан. Најбољи стрелац године? Дефинитивно. Кандидат за утакмицу године? Прилично. Најбољи део серије? Немојте то сматрати богохуљењем, али зашто не? Нисам испред Цомбат Еволвед-а као неки, и иако поштујем оригиналне делове, ипак више волим да будем објективан. А за мене, игра Хало никада није била тако добра и динамична као у Инфините-у. Чак и без потпуног разумевања приче, желео сам да видим крај, а чак и када сам одустао након посебно тешке битке, желео сам да наставим да покушавам. Савршен баланс тежине, углађена борба, велики избор оружја и једноставна, али врло прикладна отворена мапа - све ово чини новину управо оним што смо сви чекали. Само немојте упоређивати Хало Инфините са Фар Цри-ом, немојте. Упоредите то са Халоом. И то је огроман корак напред за Хало. Њен заплет није додатак онлине мултиплаиеру, али је ипак главни разлог да поново испробате Мјолнир оклоп.

Пресуда

развој Хало Инфините није било без проблема, а чинило се да ће нови део бити још једно разочарење за фанове. На срећу, све је супротно: то је храбар нови поглед на серију која је релевантна као и увек. Одлична глума, изванредна игра и отворени свет чине је можда најбољим представником серије и једном од најупечатљивијих игара 2021.

Игра је обезбеђена Microsoft/Ксбок

Где купити

ПРЕГЛЕД ОЦЕНА
Презентација (изглед, стил, брзина и употребљивост корисничког интерфејса)
8
Звук (рад оригиналних глумаца, музика, дизајн звука)
9
Графика (како игра изгледа у контексту платформе)
8
Оптимизација [Ксбок Сериес Кс] (углађен рад, грешке, рушења, коришћење системских функција)
9
Процес игре (контролна осетљивост, узбуђење играња)
10
Наратив (заплет, дијалози, прича)
7
Усклађеност са ценом (однос количине садржаја према званичној цени)
9
Оправданост очекивања
9
Развој Хало Инфините-а није прошао без проблема и чинило се да ће нови део бити још једно разочарење за фанове. На срећу, све је супротно: то је храбар нови поглед на серију која је релевантна као и увек. Одлична глума, изванредна игра и отворени свет чине је можда најбољим представником серије и једном од најупечатљивијих игара 2021.
- Адвертисемент -
Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Претплатите се на ажурирања
Развој Хало Инфините-а није прошао без проблема и чинило се да ће нови део бити још једно разочарење за фанове. На срећу, све је супротно: то је храбар нови поглед на серију која је релевантна као и увек. Одлична глума, изванредна игра и отворени свет чине је можда најбољим представником серије и једном од најупечатљивијих игара 2021.Хало Инфините Ревиев - Хвала на дружењу