Root NationИгреРецензије игараБаттлефиелд 2042 преглед - Више мапе, мање вентилатора

Баттлефиелд 2042 преглед - Више мапе, мање вентилатора

-

Некако давно Оптужио сам игре да стављају превише нагласка на величину својих светова, а не на квалитет, а ево старих раница које су се поново појавиле. Овог пута, студио ЕА ДИЦЕ одлучио је да се размета километрима празнина издавањем Баттлефиелд КСНУМКС – једна од најмасовнијих и најпразнијих видео игара у мом сећању.

И чинило се да се серија креће у правом смеру. Баттлефиелд је одувек желео да буде најепскија, хаотичнија и спектакуларнија игра. А када смо сазнали да ће 128 људи учествовати у биткама за више играча, а мапе ће бити вишеструко веће, одмахнули смо главом у знак одобравања. Тако је – у новој генерацији стрелац би требало да буде импресиван. Поремећаји, нови начини кретања, динамика су све то потези у правом смеру. Али у том процесу, серија је изгубила превише од онога због чега смо је волели.

Баттлефиелд КСНУМКС

На моје велико жаљење, кампање прича су ствар прошлости. И иако је Баттлефиелд ретко задовољан нечим убедљивим, без њих, таква издања ми се и даље чине инфериорнима - боље је узети пример из Хало Инфините-а. У случају Баттлефиелд 2042, играчи морају да плате пуну цену само за мултиплаиер, за који је познато да су често потребни месеци ажурирања да би се претворио у нешто вредно труда. У том смислу, новина изгледа бледо не само на позадини Хало-а, већ иу поређењу са Цалл оф Дути: Вангуард, где нема само више од 20 карата на почетку, већ и пуну причу.

Међутим, нема смисла говорити о режиму једног играча - његово одсуство никога није изненадило. Имамо још о чему да разговарамо и да осуђујемо.

Прочитајте такође: Цалл оф Дути: Вангуард Ревиев – Холивудске лекције историје

Баттлефиелд КСНУМКС

Почнимо са добрим. Прошло је више од годину дана од објављивања конзола нове генерације, а играчи су чекали значајан технолошки корак од новине. Десило се: колико год да је Цалл оф Дути био добар, никада се није осећао великим — свакако не у позадини свог вечитог ривала. Тесне локације Вангуарда нису ништа у поређењу са експанзивним бојним пољима Баттлефиелд 2042. У најбољем случају, заиста је импресиван, у најгорем, подсећа на низ других неуспешних лансирања. У сваком случају, Баттлефиелд се никада није истакао по својим успешним првим месецима. Стога, колико год сада све изгледа лоше, до лета ће се готово сигурно поправити слика.

Када се попнете на небодер и видите торнадо у даљини, то је кул. Толико је кул да желим да оставим све задатке и направим снимке екрана. Када се хеликоптери и борбени авиони гласно боре на небу, а тенкови пуцају по земљи, заиста се осећате као херој холивудског акционог филма. Али ове епизоде ​​су само мали узорак онога што ћете морати да доживите. И многе друге ствари постављају поштена питања. На пример, зашто правити тако велике мапе ако на њима не можете да урадите апсолутно ништа? Изгубио сам рачуницу колико пута ме је игра довела на ивицу, очекујући да ћу покорно провести неколико минута враћајући се у борбу – само да бих био упуцан у првој секунди. Мапе изгледају цоол са неба, али све занимљиво дешава се на њиховом десетом делу. Већину времена нећете пуцати, већ бесциљно трчати у потрази за противником. Чини се као да су карте направљене за краљевску битку, али са веома досадном топографијом.

Прочитајте такође: Црисис Ремастеред Трилоги Ревиев - култни пуцач никада не стари

- Адвертисемент -

Баттлефиелд КСНУМКС

У почетку Баттлефиелд 2042 импресионира, али овде све функционише по истом сценарију: мапа се учита, дахнете колико је лепа, умрете неколико пута и схватите да је ентузијазам негде испарио. Као и сви остали: када је битка удаљена 40 минута, већина играча не може да издржи и потпуно заборави задатак. Досада је најгора реченица за пуцачину за више играча, али без могућности комуникације са пријатељима и безобразно великих мапа, овде се једноставно не може избећи.

Добре мапе су од виталног значаја за сваког стрелца, тако да је посебно жалосно што је већина играча већ изабрала Портал као своју матичну базу. Не, ово није нови режим са физичким слагалицама, већ посебан одељак у којем можете да зароните у најбоље тренутке претходних игара, од Баттлефиелд Бад Цомпани 2 до Баттлефиелд 3. Овде су играчи добили прилику да креирају сопствене битке према њихова правила и на њиховим омиљеним мапама из претходних серија . И, морам признати, нове локације не издржавају ово поређење. Портал је одлична (вероватно најбоља) иновација, али чак је и он био практично покварен у раним данима због армије играча који га користе за фармерско искуство. Напредак у игри је веома спор, а то је свако пожурио да поправи сам. ДИЦЕ се бори са проблемом, али чињеница да се већина играча склонила у Портал је одлична илустрација да нешто није у реду са новим производом.

Баттлефиелд КСНУМКС
Дангер Зоне је добар покушај тактичког режима који ме много подсећа на нешто слично из Тхе Дивисион-а, али превише пати од недостатка гласовног ћаскања. Текстуално ћаскање очигледно није довољно ако сте на конзоли.

За сада се осећа да играчи нису баш вољни да играју по правилима. Чим постане јасно да је пораз неминован, сви заборављају на мисију и укључују режим безглаве кокошке. Ово са чињеницом да игра нема гласовно ћаскање — да, озбиљно. ДИЦЕ обећава да ће га вратити "ускоро", што само наглашава како је постало норма за неке компаније да издају потпуно недовршен производ, надајући се да ће фанови то трпети док не стигне цењена поправка. Ово је насилна и нездрава веза.

Баттлефиелд КСНУМКС
И нема више четири разреда – сада имамо десет „специјалиста“. Ово, заједно са малим бројем оружја, оставља депресиван утисак. И статистика играча или глобалне листе лидера такође су негде нестале.

Технички, изгледа да је све у реду: нисам приметио прекиде или проблеме са везом, иако су их многе моје колеге пријавиле, али сам играо на ПС5. И нека графика овде буде пријатна, не можете то назвати директно срцепарајућим. Мапе су огромне, али празне и равне са неком врстом "пластичности" својствене свему. Временски ефекти су невероватни, али не побољшавају игру. Очигледно су дизајнирани за приколице. Добар аналог Леволуције никада није измишљен. Још једно неочекивано разочарење је звук. По правилу, ДИЦЕ је увек мајстор информација, али у случају Баттлефиелд 2042 нисмо били задовољни ни нормалном верзијом главне теме, ни само сочним експлозијама. Као и слика, звук је направљен од неке врсте пластике. Оптимизација такође поставља питања - стрелац уопште не користи ДуалСенсе адаптивне окидаче, због чега се оружје не осећа тако добро као у ЦоД-у.

Прочитајте такође: Преглед Марвелових Чувара галаксије — невероватно лепа и изненађујуће душевна

Пресуда

Баттлефиелд КСНУМКС може бити нешто више. Има много потенцијала и много занимљивих развоја, али у овом тренутку је још увек сирова игра која обећава више него што пружа. Празне незанимљиве мапе, недостатак гласовног ћаскања и технички проблеми засењују његов почетак, али ако нас историја нечему научи, то је зато што у првим месецима све није могло бити другачије. Само ће време показати шта ће бити даље.

Где купити

ПРЕГЛЕД ОЦЕНА
Презентација (изглед, стил, брзина и употребљивост корисничког интерфејса)
7
Звук (рад оригиналних глумаца, музика, дизајн звука)
6
Графика (како игра изгледа у контексту платформе)
8
Оптимизација [ПС5] (углађен рад, грешке, рушења, коришћење системских функција)
7
Процес игре (контролна осетљивост, узбуђење играња)
7
Усклађеност са ценом (однос количине садржаја према званичној цени)
7
Оправданост очекивања
5
Баттлефиелд 2042 би могао бити нешто више. Има много потенцијала и много занимљивих развоја, али у овом тренутку је још увек сирова игра која обећава више него што пружа. Празне незанимљиве мапе, недостатак гласовног ћаскања и технички проблеми засењују његов почетак, али ако нас историја нечему научи, то је зато што у првим месецима све није могло бити другачије. Само ће време показати шта ће бити даље.
- Адвертисемент -
Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Претплатите се на ажурирања
Баттлефиелд 2042 би могао бити нешто више. Има много потенцијала и много занимљивих развоја, али у овом тренутку је још увек сирова игра која обећава више него што пружа. Празне незанимљиве мапе, недостатак гласовног ћаскања и технички проблеми засењују његов почетак, али ако нас историја нечему научи, то је зато што у првим месецима све није могло бити другачије. Само ће време показати шта ће бити даље.Баттлефиелд 2042 преглед - Више мапе, мање вентилатора