ИгреРецензије игараФар Цри 6 Ревиев - Тонал Диссонанце

Рецензија Фар Цри 6 – Тонална дисонанца

-

- Адвертисемент -

Као неко ко воли да критикује следећи римејк или наставак, понекад се нађем и у неочекиваној позицији адвоката. Бранио сам Раге 2, и много пута сам бранио Фар Цри. Ове игре, и поред своје разноликости, скоро сви су грдили због неспремности да се развијају, старе формуле и недостатка амбиција. И бранио сам. А сада је време да се вратимо у свет насиља и лудог хаоса. Али да ли се нешто променило?

Фар Цри КСНУМКС

Нови антагониста је завршио свој говор и екран се на тренутак затамнио. Камера се враћа на главне ликове који патетично расправљају о свом одредишту. Прикладно, наш нови лик одбија да се умеша у туђи рат и изјављује да ће спаковати кофере и бацити их у Америку. Али знамо да неће нигде. А када се сцена заврши, мој амерички Рамбо има пушку у рукама. Црне пруге су нестале. Могу да се крећем. Ја сам кући.

Нешто ми је опојно у свим играма из серије Фар Цри. Нисам тако велики фан отворени светови и пуцачине из првог лица, али понекад је формула толико добра да се игра претвара у дрогу. То је био случај са Фар Цри 3, Фар Цри 4 и Фар Цри КСНУМКС, иако је са сваким новим делом мој ентузијазам лагано бледео. Не мислим да је то изгарање - па, не са моје стране. Између делова прође довољно времена да ми поново досади омиљена формула, али сваки мој „повратак” прати фаза спознаје да се новина показала и превише слична претходном делу и превише различита. С једне стране, програмери се плаше да чак и додирну формулу играња која је усавршена годинама, а са друге стране, чак и они то разумеју нешто мора да се уради. Зато нас сваки пут сретне наизглед познат свет, али са довољно промена да све морамо да учимо од нуле.

Шта је Модерн Фар Цри? Он је харизматични антагониста, кога игра глумац који намерно претерује сваку своју реченицу. Ово је отворени свет који је невероватан у својој лепоти, пун тајни и локација које су тако незаборавне. А ово је бесмислена и безначајна прича која обећава „шок“. И доказана игра која даје слободу избора - желите стеалтх или желите акциону игру у најбољој традицији Силвестера Сталонеа.

Прочитајте такође: Преглед ФИФА 22 - Напредак је јасан, али револуција се није догодила

Фар Цри КСНУМКС

Чини се да је Фар Цри 6 све то и више. За улогу негативца позван је изванредни глумац Гианцарло Еспосито, побољшана је графика за конзоле нове генерације, а заплет је учињен много кохерентнијим и разумљивијим него у претходном делу. Али из неког разлога сам био мање импресиониран новином.

- Адвертисемент -

Питајте било ког обожаваоца Фар Цри-а колико је важна прича и нећете добити исти одговор. „Врло” – рећи ће неко. Углавном, све промовишем“, рећи ће други. Док ће један камп слинити над заплетима Фар Цри 5, други ће рећи да сте само морали бити опрезнији, у ствари, све је предивно. И који од њих греши? Чињеница је да је свако пронашао нешто за себе због чега је заволео серију. То не значи да његови недостаци остају непримећени. Једноставно их је лакше трпети него потпуно одустати од дозе допамина коју гарантује свака нова епизода.

Бреакинг Бад

Ја сам један од оних људи које још увек занима историја сваке утакмице. Чак и ако заборавим све преокрете заплета након неколико месеци, ипак желим да разумем шта се дешава и да се осећам мотивисано да нешто урадим. Стога је најава новог негативца изазвала моје велико интересовање. У шестом делу, улога је припала Ђанкарлу Еспозиту, који нам је познат по серијама као што су "Пуштање обале", "Мандалорац", као и многе друге. У Фар Цри 6, он је изразио Антона Кастиља, диктатора Јаре, измишљеног карипског острва које се спрема за још једну револуцију.

За разлику од већине претходних антагониста, Кастиљо није лудак који побеђује друге подједнако луде. Он је паметан и разборит владар, који је на легитиман начин седео на свом престолу, али је убрзо потчинио целу војску и пола земље. Као и код сваког аутократе, његов циљ је да се обогати експлоатацијом рада својих поробљених грађана. И некако се десило да је земља, која је педесет година била иза цивилизованог света, развила... лек за рак? Да, изгледа да је тако. И сада наш херој – или хероина – по имену Дани Ројас мора да заустави диктатора и уједини острво под партизанским заставама. Или можда чак и спасити владаревог јадног сина, КолиаДијего, уморан од крвопролића. Видео сам чипке много досадније.

Фар Цри КСНУМКС
Дрво вештина више нема – заменила га је одећа са разним повластицама. И сам Дани глуми супермена од првих минута, као такав нема толико прогресије.

Међутим, све то и даље звучи проклето познато. Можда зато што сам играо Јуст Цаусе, где свака игра има потпуно исто значење. Чак бих рекао да је трећи део учинио негативца занимљивијим. Али то чак и није проблем – уопште нисам против лика Антона Кастиља, који се, очекивано, показао као најбољи део новине. Проблем овде вреба већ дуже време, чак и из претходних делова: ја то зовем тонска дисонанца.

Не знам какво расположење сценариста Навид Хавари жели да створи. Његова прича је драматична, застрашујућа, шашава и смешна у подједнакој мери. И она је веома, веома патетична. У једном тренутку, ожалошћени револуционари вапе за слободом, плачу за мртвима и заклињу се на освету, а чини се да је све веома озбиљно. У другом, комедија се одвија на ТВ екрану. Тон скаче ту и тамо. Осуђујемо бесмислено насиље оних на власти, али организујемо борбе петлова и убијамо псе као део полушаљиве потраге. У исто време, наши јунаци бесрамно уживају у насиљу – у неком тренутку нам кажу „забавите се“!

Прочитајте такође: Деатх Страндинг Дирецтор'с Цут Ревиев - Режисерска верзија видео игре која му није била потребна

Фар Цри КСНУМКС
У покушају да се подсмевају понављањима из претходних делова, сами ликови коментаришу оно што се дешава. Дакле, након што Дани на самом почетку запали поље дувана, у шали коментарише да му је „ово некако познато“. Па ти све разумеш…

Ова питања су била присутна у целој серији, али никада више него овде. И да имам право гласа, рекао бих не овом претварању озбиљности и холивудским монолозима. Серија је стекла популарност након искрено очајног Фар Цри 3, где су нам се супротставили пирати и плаћеници, а помагале су (?) свештенице, али Фар Цри 6 се претвара да је нешто озбиљно. Зашто? Ко је тражио ово?

Обрачуни на кубански начин

Као и увек, пре самог изласка игре, Ubisoft почео да прича о „највећем сандуку у историји“ и да се хвали лудим лепотицама. Банално, али логично: Канађани већ знају како да нацртају кул свет. И у том погледу, Иара није инфериорна у односу на све претходне поставке у серији. То је прелепо тропско острво које ме подсећа на острво из трећег дела, са невероватном природом. Међутим, све је као и обично: зелене празнине разбијају мала насеља и кампови, и то је то, уопште. Можете се кретати на било који начин: чамцем, хеликоптером, аутомобилом или на коњу, мада најчешће прво морате да очистите елементе мапе ослобађањем контролних пунктова на путевима и дизањем у ваздух противавионских топова.

Фар Цри КСНУМКС
Чак ми је тешко и описати колико ми недостају пирати из трећег дела. Заиста желим да вратим ту луду атмосферу. Уосталом, супротставити се легитимној војсци није толико интересантно.

На први поглед се чини да је све остало исто као и раније, али нас игра брзо уводи у иновације без којих бих лако могао. Најмање ми се допала идеја да су непријатељи рањиви на различите врсте муниције. Оклопни меци, балистика... све је то прикладније у Дивизији него у пуцачи у отвореном свету. Сад не можеш да се попнеш на планину и изнесеш пола логора снајперском пушком, јер ће ти половина метака бити бескорисна. Ово додаје нову, не нужно неопходну раван, и означава се на елементу вентилатора. Нико не жели да размишља о врсти метака током ватреног окршаја. Скоро одмах сам потпуно заборавио на овај елемент, након чега сам дуго псовао због чињенице да стелт игра не функционише. Оно у чему сам толико уживао да радим у претходним наставцима постало је приметно мање авантуристичко у Фар Цри 6. А зашто? Шта је то него промена ради промене?

Још један нови елемент борбе је "супремо", односно специјално оружје које се може купити за посебан ресурс. Занимљива је идеја, али извођење пати: први „супремо“ у игри омогућио ми је да лансирам неколико пројектила за навођење у ваздух – и спектакуларно и ефикасно, али оружју треба толико времена да се напуни да се може користити само једном битка. Не могу рећи да сам директно против ове идеје, али могло би се смислити нешто занимљивије.

Фар Цри КСНУМКС
И знате шта овде нема? Радио торањ Да, искрено. Па јесу, али више не обављају своју некадашњу функцију. И ти то кажеш Ubisoft не мења.

Али све је одлично са разноврсним оружјем: у Фар Цри 6 ћете пронаћи све могуће врсте оружја, па чак и неколико нових. Свако оружје се може прилагодити, мењајући и изглед и модификације. Овде је све веома богато и добро осмишљено. Друго је питање да ли просечан Фар Цри играч жели да проведе толико времена копајући по менијима, прилагођавајући свој арсенал. Није ли боље оставити све како је било, дозвољавајући вам да једноставно "позајмите" непријатељско оружје и пуцате из свега што вам се нађе на путу?

Када одбацимо сву негативност, остаће нам препознатљива слика: душмани шетају мапом, а ми, наоружани до зуба, горимо и јуримо унаоколо. То је суштина Фар Цри-а и није се променила. Као и увек, желим да што пре оставим мисије приче и чежњене дијалоге и очистим базе противника. У таквим тренуцима се препознаје стари пријатељ: све експлодира у најбољим традицијама Јуст Цаусеа и немогуће је предвидети исход битке. Хаос је, леп и једнако узбудљив. И што је најважније, и даље је забавно. Могу да се ушуњам у базу, упуцам пар несуђених војника, а онда се случајно предам јер је мој крокодил одлучио да угризе официра. Убрзо се огласи сирена (јасно је да крокодил није случајан – неко је залепио мајицу на њега) и прилази тенк. Умирем. Покушаћу поново. Отерам крокодила, али се мој метак погрешног типа одбије од непријатељске кациге, и... сирена и тенк. Почињем поново. Иста прича, али овог пута јурим на кров зграде, пењем се у војни хеликоптер, летим у ваздух, гађам тенк ракетама и искачем из пилотске кабине, након чега се хеликоптер обруши на главе мојих непријатеља. И зато и даље играм Фар Цри.

Прочитајте такође: Деатхлооп Ревиев – Аддицтиве Маднесс

Фар Цри КСНУМКС
Још једном примећујем да не желим да користим оружје из делук издања. Не зато што је лоше, већ напротив, превише је добро. Када вам у првом сату дају пуну пушку, играње постаје досадно.

Наравно, вештачка интелигенција је глупа као и увек, а непотребне иновације су поквариле мој омиљени аспект - слободу избора како да приступим овој или оној непријатељској територији. Можда програмери Фар Цри 6 називају „пешчаником“, али мени се није тако чинило. Било је превише ограничења, превише трикова. Требало би да буде једноставније. Али и поред свега овога, није ми било досадно. Желео сам да играм, али нисам смогао снаге да очистим сваки камп.

Страшно лепа

Фар Цри 6 креће у продају сутра, 7. октобра, скоро годину дана након изласка PlayStation 5 и Ксбок Сериес Кс. То значи да су и очекивања другачија. Без сумње, верзије за конзоле и рачунаре нове генерације ће се сматрати водећим. PlayStation 5 и Ксбок Сериес Кс имају УХД резолуцију и 60 фпс, али праћење зрака није испоручено. То може утицати на ограничења Дуниа мотора.

Како год било, новина изгледа одлично – посебно у покрету. Слика је јасна и веома светла, а проучавање лепоте Јаре је заиста занимљиво. Друга ствар је што се током сцена одмах враћамо 6 година уназад. Упркос чак и претераним детаљима лица, не могу се сви ликови похвалити изражајношћу. 2021. године, драматичне сцене у којима се појављује холивудски глумац су лоше перципиране управо због лоше анимације лица.

Фар Цри КСНУМКС
Верне животиње пратиоци, које овде зову амигос, нису нигде отишле. На пример, Гуапо је крокодил у мајици.

Желео бих да напоменем да је верзија за ПС5 добила додатне предности због коришћења функција ДуалСенсе. Ubisoft већ упознати са тим: пре годину дана, такве игре као Ватцх Догс: Легион, Бесмртни Феник Рисинг і Ассассин'с Цреед Валхалла. У Фар Цри 6 нема чему посебно да се чудите, али да, нешто је урађено: контролер укусно вибрира од експлозија и „опире“ се приликом вожње или употребе оружја. Али ово није ниво Деатхлооп, наравно - могло би бити и хладније.

- Адвертисемент -

Пресуда

Фар Цри КСНУМКС остаје једини те врсте: сада готово да нема појединачних стрелаца у отвореном свету. Има шта да се заволи у томе: сјајно окружење, добри гласовни глумци и тренуци тоталног хаоса који остају у сећању... али има и шта да се критикује. Конкретно, нисам постао љубитељ већине иновација. Постоји осећај да Ubisoft Торонто није баш сигуран куда даље. Није ми било досадно, али када желите да се вратите на претходне делове током игре, то је увек лош знак.

Прегледајте оцене
Презентација (изглед, стил, брзина и употребљивост корисничког интерфејса)
8
Звук (рад оригиналних глумаца, музика, дизајн звука)
9
Графика (како игра изгледа у контексту платформе)
8
Оптимизација [ПС5] (углађен рад, грешке, рушења, коришћење системских функција)
8
Процес игре (контролна осетљивост, узбуђење играња)
9
Наратив (заплет, дијалози, прича)
6
Усклађеност са ценом (однос количине садржаја према званичној цени)
7
Оправданост очекивања
7
Фар Цри 6 остаје једини те врсте: сада скоро да нема пуцача отвореног света за једног играча. Има шта да се заволи у томе: сјајно окружење, добри гласовни глумци и незаборавни тренуци тоталног хаоса... али има и шта да се критикује. Конкретно, нисам постао љубитељ већине иновација. Постоји осећај да Ubisoft Торонто није баш сигуран куда даље. Није ми било досадно, али када желите да се вратите на претходне делове током игре, то је увек лош знак.
- Адвертисемент -
Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Пратите нас
Фар Цри 6 остаје једини те врсте: сада скоро да нема пуцача отвореног света за једног играча. Има шта да се заволи у томе: сјајно окружење, добри гласовни глумци и незаборавни тренуци тоталног хаоса... али има и шта да се критикује. Конкретно, нисам постао љубитељ већине иновација. Постоји осећај да Ubisoft Торонто није баш сигуран куда даље. Није ми било досадно, али када желите да се вратите на претходне делове током игре, то је увек лош знак.Фар Цри 6 Ревиев - Тонал Диссонанце