Игра Бесмртни Феник Рисинг забавља ме једном чињеницом свог постојања. Зашто? Мислим да свако ко је играо Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд зна одговор на ово питање.
Ако Ubisoft најавио Имморталс Феник Рисинг, једноставно нисам могао озбиљно схватити новину. Све, апсолутно све, изгледало је као дрски плагијат игре, која је више пута призната као најбоља у свим могућим оценама. Али и даље нисам журио да доносим закључке и чекао сам прилику да то испробам на делу. Зар све не може бити тако неоригинално? Спојлер: можда.
Генерално, не видим ништа лоше у позајмљивању од других. Ако је неко измислио савршену формулу, зашто је заправо не би позајмио и развио у нешто ново? Ово је потпуно природан креативни процес. Али ипак негде мораш стати и рећи: сад сам некако сам.
Још увек нисам сигуран да се овај тренутак догодио у случају Имморталс Феник Рисинг. Али немојмо журити.
Имморталс Феникс Рисинг прича причу о Фениксу или Фениксу - можете сами да изаберете пол хероја, иако апсолутно све указује на то да су програмери видели само девојку као протагониста. Дакле, у руским титловима прецизиран је индеклинабилни облик имена, ау уређивачу карактера све варијанте лица изгледају женствено. Ако направиш девојку, она испада веома лепа, али нећеш моћи да направиш храброг ратника, ма колико се трудио.
Прочитајте такође: Ассассин'с Цреед Валхалла Ревиев - Извори Викиншке Одисеје
Можда главна разлика од Зелде лежи у причи, тачније у презентацији ове приче. Имморталс Феник Рисинг има наратора, чак два - Зевса и Прометеја. Обојица, такорећи, гледају авантуре Феникса, и коментаришу њене успехе. Обојица су одличног гласа, а њихове реплике су често смешне до смеха. Хумор, често црни, је обележје ове игре. Ово, признајем, нисам очекивао. Пријатно изненађење.
Нажалост, протагониста нема тако занимљив карактер. Феникс је најобичнији грчки ратник. Остала је сама у свету без богова и посебне наде да победи Тифона, који је побегао из затвора и заклео се да ће се осветити преступницима, али она је досадан херој, а глумица која јој је дала глас није добила никакве награде.
Прича је крајње једноставна. Као што сам поменуо, овде је све позајмљено од БОТВ-а. Играње није изузетак. Наша хероина трчи и бори се као Линк - чак и успорава време када успешно избегне напад! Такође може да се пење на зидове (и да се умори у том процесу) и да манипулише предметима. Уопштено... да. Наравно, постоје разлике, али чак и циклус игре овде је исти - развијајте лик, положите тестове, решавајте загонетке и ослободите богове.
Моја пресуда: тако дрско задуживање одавно нисам видео. Али то не значи да је игра лоша. Није оригинално, али није лоше. Немам посебних замерки на управљање, дизајн или борбу. Све ради. Борба може бити чак и забавна. Графички, игра је такође у пуном реду - на ПС5, игра је добро оптимизована и нуди или 4К режим при 30 ФПС или 60 ФПС са динамичком резолуцијом. Изабрао сам ово друго и, нећу да се лажем, уживао сам у светло зеленој и плавој палети коју је насликао знате ко. Мада, овде су ликови, анимација лица и уопште синхронизација говора са покретом усана оставља много да се пожели.
Када би ме замолили да опишем Имморталс Феник Рисинг, рекао бих да је то… у реду. Заиста, уопште нисам против таквих издања од Ubisoft, ја сам само "за"! То је одличан начин да се видео игре доведу до потпуно другачије публике која можда још није одрасла Ассассин'с Цреед Одиссеи. Иначе, овде има много рођака. Међутим, не сматрам Феник Рисинг (ипак глупо име, џабе се више од месец дана трудим да га запамтим) игром искључиво за децу.
Често сам поредио Имморталс Феник Рисинг са Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд и оптуживао програмере за плагијат, али сам се у неком тренутку помирио са овим аспектом. Било је чудно и некако смешно да тако велика компанија није могла да смисли ниједну оригиналну идеју (а, искрено, чињеница да је ово свет старогрчких митова само појачава осећај „јефтиније“, као да сопствене поставке није било довољно маште), али ипак треба оставити поређење и донети пресуду шта је сама игра. И она... је у савршеном реду. Ово је веома солидна новина, креирана за одређену публику. А овој публици ће се сигурно допасти. Да, и мени се допало, иако није изазвало никакво дивљење.
Игра је тестирана на PlayStation 5
Прочитајте такође: Најбоље игре 2020
Пресуда
Бесмртни Феник Рисинг је невероватан пример великог издавача који је објавио очигледан клон познате игре. И Ubisoft може бити крив за то. Како је Зелда изашла из Вестерн студија? Нормално. Уопште није ремек-дело, али свакако није ни неуспех. Бићу само срећан што ћу наставити да гледам оваква изванредна издања, само, молим вас, са занимљивијом поставком и сопственим идејама.