Root NationИгреРецензије игараРецензија игре Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман - Борбени паркур

Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман Ревиев - Борбени паркур

-

Чини се да је са сваком новом годином све теже прегледати игре. Не, немојте мислити да се жалим – игре су игре, и све док су ту, радо ћемо причати о њима, трудећи се да останемо што оптимистичнији и демократскији. Али у 2022. ни једно или два издања нису ме натерала да седнем на пресуду.

Умируће светло 2: Останите људи је, с једне стране, наставак свих наставака. Још већи, гласнији, амбициознији, он је све што су навијачи тражили. Добро као Покемон легенде: Арцеус било је све што су навијачи тражили. Али ако изађете из овог затвореног круга личних очекивања и погледате нови производ у контексту других великих издања, постаје јасно да има још много тога да се ради. И веома је далеко од идеалног.

Умируће светло 2: Останите људи

Диинг Лигхт можда није најпознатија серија, али љубав коју изазива у својој публици не може се преценити. Настала је још 2011. године, али је тек 2015. године добила ново име, које је задржала до данас. Ако сте пропустили издање, нисте сами – колико је игара отвореног света или зомби игрица објављено? Да ли играте игре отвореног света са зомбијима? Не толико, али ни премало. Али Диинг Лигхт је пронашао нешто да се истакне: то је био „преживљавање“ са елементима хорора и изненађујуће динамичним системом покрета који се може описати као „борбени паркур“. Замислите Миррор'с Едге у ​​постапокалиптичном свету и запитајте се да ли вам се свиђа идеја. Ако ти се свиђа, само напред. Нема потребе да читате ништа. Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман узео је за основу све што ми се допало у оригиналу и постао још већи и опширнији.

Диинг Лигхт 2 Стаи Хуман: Релоадед Едитион
Диинг Лигхт 2 Стаи Хуман: Релоадед Едитион
девелопер: Тецхланд
Цена: $ КСНУМКС

Ако и ви, као и многи други, нисте сигурни да вам требају зомбији, одвојите време. Такође нисам сигуран да болно истрошена тема и даље може да изазове исте емоције као 2013. године – можда на свом врхунцу. За мене ништа боље од Тхе Ласт оф Ус на ову тему није објављено и неће бити пуштено, иако, наравно, технички нема зомбија. Али разумете ме – говорим о овом осећању света без наде, који је напустио цивилизовану прошлост и раширених руку прихватио ново камено доба. Овај свет је веома интересантан са потенцијалним причама, али да бисте их испричали, није довољно да нацртате нешто лепо и страшно на рачунару – потребно је да смислите ликове, дате им мотивацију и објасните зашто је ваша верзија зомби хорора боље од десетак других. И чини ми се да Тецхланд није успео. Као и многи други програмери, направили су видео игру која се састоји од два потпуно различита елемента. Један је возећи, узбудљив и леп. Други је суморан, споредан и баналан. Оба ова дела су покушана да се уједине, али колико год траке користите, то неће бити довољно.

Прочитајте такође: Том Цланци'с Раинбов Сик Ектрацтион Ревиев - Није баш наставак који смо очекивали

Умируће светло 2: Останите људи

Мислим да разумем зашто толико видео игрице остају без компоненте заплета — страшно је тешко то зезнути. Овде није довољно умети да слепите речи у кохерентне реченице – потребно је да реченицу учините занимљивом за читање. У индустрији је врло мало добрих сценариста, а када се појави нешто стварно јако, остали пројекти одмах губе на тежини. Последњи од нас Део ИИ дао ми такве емоције које никада нисам осетио. Ред Деад Редемптион КСНУМКС учинио да се осећам везаним за главног јунака као да га лично познајем. Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман, као што можете претпоставити, не достиже ниво горе поменутих издања.

Прича нам говори о авантурама Ејдена Колдвела, за кога „нормалност“ није постојала. Он жели једно - да спасе своју сестру Мију. Као лик, Ејден је безличан колико год може. Као мотивација, „проналажење сестре” је веома упитно – разумем да протагониста то жели, али зашто ја то желим? Ово је проблем слабог сценарија - његови аутори верују да делим осећања ликова, а они сами ништа не чине за то. И колико год сам се трудио, нисам могао да се вежем за Аидена. Не кривим глумца јер једноставно није имао са чиме да ради. То је незграпна, секундарна прича испричана са грациозношћу ране игре Ксбок 360. Сећате се почетних екрана из тада? И овде је исто.

Мислим да сами програмери схватају да је Шекспирово ремек-дело изнад њихове моћи. Дакле, уместо да и даље причам о томе шта није функционисало, прећи ћу на злогласну другу половину овог производа. Радна половина. У ствари, ја gru.

- Адвертисемент -

Умируће светло 2: Останите људи

Прва ствар коју Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман ради је да створи велики и леп свет. Све почиње у шуми, али ускоро ће наш јунак прошетати великим градом. Па, како ићи у шетњу - он ће трчати, скакати, пењати се на њега, а то је управо оно што нови производи успевају да "ура". Мало игара може да се похвали тако хладним осећајем од једноставног чина покрета, али програмери Диинг Лигхт 2 успели су да направе симулатор паркура. Као, рецимо, у smrt Страндинг, овде само желите да се крећете и стално проналазите нове начине да дођете до тачке Б.

Овде цео свет постоји да помогне Ејдену да што ефикасније прескаче кровове и зидове, а ово је пример када програмер зна како да извуче максимум из свог јединог адута. Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман је једна од најбољих игара. Она одузима дах.

Када наш јунак не бежи, истражује заражене делове града, туче немртве и пузи кроз мрачне ходнике. Остати човек је страшно када треба. Дању је то лепа и коцкарска игра. Ноћу постоје ужаси, јер јунак мора да бежи не само од хорди зомбија, већ и да се бори против вируса у крви, који прети да га зарази. Време је да напустите сунце јер почиње одбројавање, а ако не нађете склониште на време, можете заувек изгубити своју људскост. Овај паметни систем је још једно оригинално решење.

Будући да је акциона игра, Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман нуди не само да се сакријете у сенци, већ и да се борите са зомбијима и другим људима. Овде не могу да сумирам запањујући успех – врло је мало игара у првом лицу са успешном (изблиза) борбом, а мало је вероватно да ће се новина наћи међу одабранима. Намерно избегавајући оружје од метака (човјечанство је подивљало, кажу нам програмери), Тецхланд је наоружао антагонисту палицама и ручно израђеним мачевима. То значи да уместо да правите прецизне ударце у главу, морате да прљате руке и ударате противнике у блиској борби. Овде суптилност нестаје, па чак ни елементи паркура током борбе не помажу да се ослободите осећаја нелагодности. Међутим, немојте бити пребрзи да ми верујете - програмери су јасно радили на овом елементу, а ако се мени није допао, то не значи да нећете и вама. Ако волите меле из првог лица, покушајте. Ако не, не очекујте да ће вас Диинг Лигхт 2: Остани човек убедити.

Још један недовршени елемент је напредак. Већина игара користи системе за надоградњу како би мотивисали играча да настави даље и прихвати чак и опционе мисије. У случају новине нема таквог узбуђења, пошто је већина надоградњи досадна и сува.

Прочитајте такође: Хало Инфините Ревиев - Хвала на дружењу

Пошто је Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман велико издање озбиљног програмера, очекивања од њега су одговарајућа. Обећано нам је да ће то бити представник следеће генерације - велика и лудо лепа игра која ће све аналоге ставити иза појаса. Али није тако лако импресионирати размаженог играча 2022. Оно што је било "вау" 2015. сада је архаизам. Чак и са својим размерама и одличним дизајном игре, наставак је изневерен технологијом и њеном оптимизацијом. Да вас подсетим да је мотор овде власнички - Ц-Енгине, али његово прилагођавање модерном гвожђу није било баш успешно. Играјући на ПС5, одмах сам се суочио са дилемом - да ли да изаберем стандардни режим слике, режим веће резолуције или режим праћења зрака? Први је солидних 60 кадрова у секунди и… 1080п. Други је 3200×1800 и 30 кадрова у секунди. Трећи је 1080п и 30фпс, али са праћењем.

Одмах ћу рећи да ниједан од ових режима није оптималан. Фулл ХД данас није довољан, али одбити 60 фпс у динамичној игри из првог лица је богохуљење. Зато сам већину времена играо на тај начин. Фреквенција је заиста увек остала стабилна, али мекоћа слике и недостатак јасноће отежавали су истинско дивљење графици. И иако је Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман објективно лепа игра, не импресионира. Текстуре лошег квалитета, замућена слова, слабе анимације лица - нема ничега што нисмо видели годинама раније. И можда бих рекао нешто друго да је овде била најбоља оптимизација, али нажалост, Тецхланд никада није успео да постигне добар резултат. Могао бих да причам о многим грешкама, али сам играо до првог дана закрпе, која је обећавала да ће све поправити. Јеси ли поправио или не - реци ми.

Прочитајте такође: Цалл оф Дути: Вангуард Ревиев – Холивудске лекције историје

Умируће светло 2: Останите људи

Пресуда

Не постоје савршене игре, и Умируће светло 2: Останите људи испало је веома неуједначено. Незгодна историја, лоша оптимизација и проблеми са напредовањем заслужују критику, али вреди похвалити и изванредан паркоур систем, вискозну атмосферу и много одличних иновација. Акције играча утичу на свет, али све зависи од тога да ли волите овакве игре, да ли сте спремни за такву борбу и да ли сте мотивисани таквим сценаријем. Једно је сигурно: љубитељи првог дела биће задовољни.

Где купити

ПРЕГЛЕД ОЦЕНА
Презентација (изглед, стил, брзина и употребљивост корисничког интерфејса)
8
Звук (рад оригиналних глумаца, музика, дизајн звука)
8
Графика (како игра изгледа у контексту платформе)
7
Оптимизација [ПС5] (углађен рад, грешке, рушења, коришћење системских функција)
6
Процес игре (контролна осетљивост, узбуђење играња)
8
Наратив (заплет, дијалози, прича)
6
Усклађеност са ценом (однос количине садржаја према званичној цени)
8
Оправданост очекивања
8
Не постоје савршене игре, а Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман је био веома неуједначен. Неспретна прича, лоша оптимизација и проблеми са напредовањем заслужују критику, али треба похвалити и изванредан паркоур систем, вискозну атмосферу и мноштво одличних иновација. Акције играча утичу на свет, али све зависи од тога да ли волите овакве игре, да ли сте спремни за такву борбу и да ли сте мотивисани таквим сценаријем. Једно је сигурно: љубитељи првог дела биће задовољни.
- Адвертисемент -
Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Претплатите се на ажурирања
Не постоје савршене игре, а Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман је био веома неуједначен. Неспретна прича, лоша оптимизација и проблеми са напредовањем заслужују критику, али треба похвалити и изванредан паркоур систем, вискозну атмосферу и мноштво одличних иновација. Акције играча утичу на свет, али све зависи од тога да ли волите овакве игре, да ли сте спремни за такву борбу и да ли сте мотивисани таквим сценаријем. Једно је сигурно: љубитељи првог дела биће задовољни.Рецензија игре Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман - Борбени паркур