Root NationИгреЧланци о играмаХогвортс Легаци је постала најбоља игра о свету Харија Поттера, али ипак није оправдала очекивања

Хогвортс Легаци је постала најбоља игра о свету Харија Поттера, али ипак није оправдала очекивања

-

Друга је недеља маја и свет видео игара чека објављивање Тхе Легенд оф Зелда: Теарс оф тхе Кингдом, које ће несумњиво бити једно од главних издања године. Гејмери, који су вечити љубитељи листа и награда, већ предвиђају која ће титула бити најбоља ове године. Има много фаворита - римејк Деад Спаце, Стар Варс Једи: Сурvivoр, Диабло 4, Старфиелд, Спидер-Ман 2, Финал Фантаси КСВИ. Али скоро да се не чују речи подршке Заоставштина Хогвартса. Дошао је, оборио продајне рекорде и нестао. Пошто је истовремено постала откровење милионима људи, она их је и разочарала, а сада је потпуно испала из расправе.

Заоставштина Хогвартса

Дозволите ми да почнем тако што ћу рећи да сам велики обожаватељ рада ЈК Ровлинг. Више пута сам читао њене књиге у оригиналу (укупно сам их читао на три језика), а чак сам и гледао филмове у биоскопу. Нисам посебан – био сам исти клинац у савршеним годинама који је чекао сваку књигу на врхунцу Потерманије. Што се тиче игара, увек сам сматрао Харри Поттер анд тхе Цхамбер оф Сецретс на ПС2 најбољима - његова атмосфера, њена музика, па чак и палета боја, увек ће ми остати у сећању.

Чекао сам Хогвортс Легаци, и почео сам да играм од првог дана. Међутим, прегледа није било. У почетку се надајући да ћу се задржати и проћи кроз то за неколико дана – барем кроз причу – нисам добио темпо који сам очекивао, и након две недеље направио сам прву паузу, пребацивши се на одличан Деад Спаце. Онда сам се вратио, свирао и поново паузирао – овог пута на Гхоствире: Токио. И тако сам га ипак прошао. Па, прича. Требало ми је око четрдесет сати и три месеца.

Можда је ово једна од најдвосмисленијих игара у мом сећању, јер се испоставило да је много боља него што сам се плашио, али је у исто време моје одушевљење брзо заменила непријатна спознаја да сам цео овај монументални РПГ „видео“ у првих 10 сати. Надајући се нечему попут бескрајно интригантног Бреатх оф тхе Вилд, или барем Забрањени запад са његовим разноликим светом, брзо сам схватио да је то још једна жртва убисофтификације (управо исти разлог због којег сам одложио Гхоствире: Токио). Ово је велики плус километража свет који не нуди готово ништа заиста занимљиво након што је играч видео његов десети део.

Заоставштина Хогвартса

Наравно, главни лик игре је сам Хогвортс, по коме је и добила име. Па… или бар тако изгледа. Чињеница је да је школа чаробњаштва заиста маестрално рекреирана, и да је невероватна атракција - или музеј. У првих десет сати по њој ходате отворених уста, само се дивите архитектонским ремек-делима и стотину малих тајни. Чини се да се вратио у родну школу – или кућу коју није видео од детињства.

Прочитајте такође: Хоризон Форбидден Вест Ревиев - Отворен свет као ниједан други

Проблем је у томе што је школа главни мит Хогвортсовог наслеђа. Можете чак рећи и обмана. Када смо моји пријатељи и ја маштали о могућој игри заснованој на свету Харија Потера, дефинитивно смо желели РПГ, дефинитивно у школи, са лекцијама, чаролијама и свим осталим. А трејлери нам дају до знања да је Хогвортс Легаци управо то. Али ово није тачно.

Моје притужбе могу звучати као глупости онима који су уживали у игри, и могу само да кажем да сам веома срећан ако сте добили све чему сте се надали од издања. И мени се игра допала и такође ћу сачекати наставак. Али то ме не спречава да говорим о недостацима који још увек постоје.

- Адвертисемент -

За све моје одласке, око 20% времена сам проводио у ходницима школе. Можда 30%. Као студент, похађао сам часове, али ти часови су били изоловани и били су слабо прикривени туторијали. Негде у 15. сату игре, главни лик из почетника, који до пете године студија (иако не на Хогвортсу) није познавао тако лаке чини као што су алохомора или вингардиум левиоса, претворио се у најистакнутијег мага свог времена , способан да раздвоји било коју атомизацију непријатеља таласом магичног штапића.

Заоставштина Хогвартса

Од тог тренутка школа је престала да има било какав значај, а ја сам се тамо вратио само због спасилачке собе и једне парцеле. Све потраге су ме натерале да лутам шумом или посећујем пећине са таквом учесталошћу да сам већ почео да имам болне флешбекове Драгон Аге 2. Уместо да успостављам односе са друговима из разреда, живео сам спаљивао пауке, проваљивао у куће у удаљеним селима и чистио их непријатељски логори криволоваца. Језива монотонија, стотине истих колекционарских предмета без много смисла подсећало је на уопште не најбоља издања. Следеће, Хогвортс Легаци је деловао више секундарно: мало Фар Цри-а, мало Драгон Аге-а, читави комади Бреатх оф тхе Вилд (свако ко је тражио трагове у њему приметио је више него очигледно позајмљивање у облику Мерлинових суђења).

При томе, врло мало је узето из игара које су требале да буду инспирација. Басна или Ратови звезда: Витезови Старе Републике са својим моралним системом, Скирим са бројним класама, Силеџија са својим школским авантурама. Било је на кога да се угледа, али из неког разлога, уместо да нам пруже истински аутентичну авантуру, програмери су направили избор у корист великог отвореног света изван Хогвортса. И да, импресивно је, али то уопште није оно што су навијачи тражили.

Овај проблем је најочигледнији након што наш јунак научи забрањене чини. У почетку нисам желео да мучим и убијам непријатеље, али пошто Хогвортс Легаци уопште нема морални систем - а ни факултетске бодове, што се тога тиче - нисам имао разлога да играм свој лик. У том погледу, аспект играња улога у овом РПГ-у ме је изневерио.

Заоставштина Хогвартса

И док сам ја убијао и манипулисао свог стотог противника, моје ретке колеге су немо посматрале и никако нису реаговале. Чак је и мој професор одлучио да ћути. Нисам избачен из школе – постао сам њен херој!

У принципу, практично нема последица избора у игри. Одабрао сам факултет Рејвенкло, али је променио само мисију и по и начин на који су ми непријатељи прилазили. Мој херој, који је дошао у школу у петој години – што је уопште реткост – није се суочио са малтретирањем и морао је да се бори за признање својих другова из разреда. У тренутку је дошао на своје и скоро одмах научио све чини потребне да победи најмоћније зликовце на свету.

Уместо да ми се пружи прилика да бирам часове које желим да похађам или своју будућу професију, само сам прошао низ туторијала и никада се више нисам појавио у школи. Еклатантно одсуство свих уобичајених елемената за играње улога значило је да нисам успоставио никакву везу са својим ликом - чак ни не разумем зашто су нам дозволили да га прилагодимо ако је његов пут већ дефинисан. Моја авантура у Хогвортсу била је потпуно иста као и десетине милиона других играча. И било би добро да је овде добра прича, али не – то је банална парабола о томе како власт квари човека, и о томе како је један изабраник способан на све само зато што је такав рођен. И немојте ми рећи да је све то било у Харију Потеру - у овим књигама наш јунак је патио за сваку победу и могао је да победи само захваљујући својим пријатељима.

Заоставштина Хогвартса

Хогвортс Легаци нема пријатеља. Нема жртава и интрига. Ово је РПГ што се тиче Папер Марио: Краљ оригамија може се назвати РПГ. И ова обмана очекивања је веома увредљива.

Све ово не значи да ми се игра апсолутно није допала. Верујем да су програмери направили кул борбени систем, што је већ достигнуће. Игра је веома лепа, са прелепом музиком и савршеном репродукцијом легендарног замка. Чини се као да је направљено с љубављу, има толико референци на књиге. Али то би могло бити много више од обичне лепе атракције са препознатљивом иконографијом.

Где купити

Прочитајте такође:

- Адвертисемент -
Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Претплатите се на ажурирања