ИгреРецензије игараРецензија Јакузе: Као змај - Реинкарнација легендарне серије

Рецензија Јакузе: Као змај - Реинкарнација легендарне серије

-

- Адвертисемент -

Прошла су времена када је неуки Запад презриво називао Јакузу „јапанском ГТА“. Сада ова серија из Сега не само да је коначно изгубила све асоцијације на стварање Роцкстара, већ је достигла ниво који је већ дуго био недостижан за ГТА. Док некада велика франшиза ужива у микротрансакцијама за трећу генерацију конзола заредом, Јапанци објављују једно ремек дело за другим. Чак и ако њихова издања нису савршена, и на неки начин слична једно другом, једно им се не може одузети: у свету видео игара, мало ко може да изазове исто узбуђење и да се похвали истом стабилношћу. Иакуза: Као змај технички то није новина (у домовини је издање било много раније), али је тек недавно постало доступно у нашим крајевима. Али да ли ће се ветеранима и новопридошлицама допасти ово, можда најхрабрија креација студија Риу Га Готоку?

Иакуза: Као змај

Не сматрам себе познаваоцем Јакуза - уопште не. Али ја сам упознат са радовима Риу Га Готоку студија и препознајем њихов рукопис. Нестрпљиво сам чекао излазак нове игре још од када је први трејлер показао потпуно нови борбени систем у акцији. Невероватно поштујем програмере због њихове храбрости: имајући праву златну вену на рукама, одлучили су да све преокрену наопачке, суштински променивши начин игре. Иакуза је сада РПГ са борбом на потезу. И то је супер. Ко би други ризиковао? Друга јапанска компанија, Гаме Фреак, која из године у годину производи Покемоне, морала би да предузме такав корак. Али сам се омео.

Али није се променио само начин игре. Није случајно да у наслову нема броја - прича о потпуно новим ликовима Лике а Драгон. Нема више Казуме Кириуа или његових пријатеља. Ово је потпуно нова прича, невезана за претходне делове. Дах свежег ваздуха.

Нови протагониста је Итибан Касуга, шармантна удовица чија оданост патријарху клана Тојо доводи до трагичних последица. Стварање новог лица франшизе од нуле није лак задатак, али сценаристи су успели. Од првих минута немогуће је не везати се за Итибана: он је лик који комбинује хумор, добронамерност, унутрашњи сукоб и трагедију. Можете га описати још једноставније: он је будала великог срца. А прича у којој ће морати да учествује је једна од оних које ми се ове године највише сећам Последњи од нас Део ИИ.

Прочитајте такође: Рецензија Пресуда - Детектив ноир на јапанском

Иакуза: Као змај
Игра је јапанска и новопридошлицама ће бити тешко да се помире са чињеницом да ће после невероватно лепих скринсејвера морати дуго да комуницирају са глупим НПЦ-има само помоћу текста. Таква глупост је права пошаст јапанских игара било ког буџета.

Уопштено говорећи, прича о Риу Га Готокуу посвећује велику пажњу. Цео пролог, који ће вам одузети неколико сати, толико је фокусиран на наратив да сам понекад заборавио на гамепад. Овај тим може да исприча причу, посебно јер му помаже изванредни Драгон Енгине. Рећи да нови производ изгледа добро је мало рећи. Излази на ПС4 и ПС5 (као и на конкурентским платформама од Microsoft), Иакуза: Лике а Драгон је био епски опроштај од конзола претходне генерације. Као што би требало да буде, савршено је оптимизован, а бројни скринсејвери изгледају као пуноправни анимирани филм. Ниво анимације је неуједначен – најквалитетније секције се користе за важне моменте у причи – али то је за очекивати.

Иакуза: Као змај
Хумор остаје најважнији елемент Јакузе. Јапанска ексцентричност није никуда отишла, али се појавило нешто ново – метахумор. Шта вреди чињеница да је наш јунак опседнут серијом Драгон Куест и доживљава цео живот као један велики РПГ. И како после тога не волети Итибану?

Када не прати причу, играч развија лик Итибане. Све почиње у познатом Камуро-тиоу (којег смо поново срели у прошлогодишњем пресуда), али се поставка ускоро мења. Остављајући Токио иза себе, игра премешта протагониста у област Јокохаме која се зове Иседзаки Ијинтјо. Извучен је из данашњег округа Иседзакитјо.

- Адвертисемент -

Већ сам поменуо Драгон Куест - игра има бројне алузије на легендарну франшизу. Битке се овде одвијају на потезу, само мачеви замењују тољаге, а чаробњаштво - лукавство. За разлику од Кирјуа, Итибан није сам – увек га прати хорда пријатеља, сваки светлији и занимљивији од другог.

Иакуза: Лике а Драгон је као софт ребоот, нова игра у франшизи са којом се могу без страха упознати новајлије који никада нису покушали да играју са претходним херојима. Овде је све ново, све је чисто, и то је одлично. Али и даље није за свакога. Зато што је Лике а Драгон... чудно. Рећи да је ексцентрична је мало рећи. Овде су јадни тренуци праћени шашавим хумором, а лажни реализам се моментално заборавља у корист неких стилских експеримената. Не знаш шта да очекујеш од ње. Многи играчи воле серију због овога. И увек је многе одбијало. И поред новине свега, „Јакуза” је овде препознатљива од првих минута.

Прочитајте такође: Ватцх Догс: Легион Ревиев - Озбиљна шала

Иакуза: Као змај
Када се не боримо, истражујемо подручје, радимо споредне мисије и развијамо Итхибана, који одједном има различите аспекте свог карактера - баш као у Персона. Различити аспекти утичу на ниво тежине мини-игара на различите начине.

Не помаже ни то што се на игру заиста можете навикнути тек после дужег времена. Попут многих сјајних серија које од гледалаца захтевају да „пате“ кроз првих неколико сезона да би дошли до најинтересантнијег дела, Иакуза: Лике а Драгон полако, достојанствено одлази, одвлачећи се од позадинских прича, оквира дијалога и малих задатака. Када се сцене заврше и коначно добијемо слободу да се боримо, иста акција, коју критичари тако хвале, испада помало незанимљива. Све зато што у првих 10 (!) сати Итибана и пријатељи немају готово никакве вештине, што доводи до чињенице да се битке испадају исте. Тек када протагониста успе да окупи своју банду и научи цоол технике, постаје заиста занимљиво. Пејсинг је нешто са чиме Лике а Драгон има велики проблем. Разумем да мој савет да „издржиш десет сати, јер ће касније бити хладније” звучи глупо, али шта да радим. Неким играма је потребно много времена да се замаху. Многи играчи никада нису преживели пролог Ред Деад Редемптион КСНУМКС.

Прочитајте такође: Персона 5 Роиал Ревиев – Не постоји граница за савршенство

Иакуза: Као змај

Желео бих да приметим непријатну чињеницу да Иакуза: Лике а Драгон уопште није преведена на руски. Ово може бити озбиљна препрека за оне који још нису савладали енглески или јапански. Што се тиче локализације на енглеском језику, она је урађена на највишем нивоу - и то се односи и на превод и на гласове. Посебно желим да издвојим Масумија Аракаву, коме је у преведеној верзији глас озвучио сам Џорџ Такео – легендарни Сулу из „Звезданих стаза”! У почетку је његов одмах препознатљив глас чак био мало ометајући, али убрзо се савршено уклопио у његов карактер. Лепо је када се тако одговорно приступа локализацији.

Оптимизација је такође урађена на нивоу – чак и на основном ПС4 нема заостајања или артефаката, осим што учитавање није баш брзо.

Пресуда

Иакуза: Као змај је веома храбар нови правац за легендарну серију. Неке ће одбити делимична промена жанра, али мени се чинило примером да је креативна слобода у студију важнија од загарантоване продаје. То је велика, лежерна игра за коју је потребно много времена да се заврши, али на крају ће вас сигурно обрадовати изузетном причом, незаборавним ликовима и класичним РПГ елементима.

Прегледајте оцене
Презентација (изглед, стил, брзина и употребљивост корисничког интерфејса)
8
Звук (рад оригиналних глумаца, музика, дизајн звука)
9
Графика (како игра изгледа у контексту платформе)
9
Оптимизација [ПС4] (углађен рад, грешке, рушења)
8
Наратив (заплет, дијалози, прича)
9
Усклађеност са ценом (однос количине садржаја према званичној цени)
8
Оправданост очекивања
9
Иакуза: Лике а Драгон је веома храбар нови правац за легендарну серију. Неке ће одбити делимична промена жанра, али мени се чинило примером да је креативна слобода у студију важнија од загарантоване продаје. То је велика, лежерна игра за коју је потребно много времена да се заврши, али на крају ће вас сигурно обрадовати изузетном причом, незаборавним ликовима и класичним РПГ елементима.
- Адвертисемент -
Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Иакуза: Лике а Драгон је веома храбар нови правац за легендарну серију. Неке ће одбити делимична промена жанра, али мени се чинило примером да је креативна слобода у студију важнија од загарантоване продаје. То је велика, лежерна игра за коју је потребно много времена да се заврши, али на крају ће вас сигурно обрадовати изузетном причом, незаборавним ликовима и класичним РПГ елементима.Рецензија Јакузе: Као змај - Реинкарнација легендарне серије