Током ГДЦ 2021 конференције за програмере, NVIDIA демонстрирао неке нове технологије као што су ДЛСС и праћење зрака у реалном времену који раде са архитектуром Арм. Занимљиво је да ово није само демонстрација, већ директно имплементирана подршка архитектури Арм.
NVIDIA демонстрирао своју технологију у акцији користећи Волфенстеин: ИоунгБлоод и Тхе Бистро демо. Прва игра је приказана са омогућеним ДЛСС технологијама, као и технологијом праћења у реалном времену која такође укључује рефлексије.
Бистро демо је такође приказан са праћењем зрака у реалном времену, технологијама РТКС Дирецт Лигхтинг (РТКСДИ) и НВДИА ОПТИКС АИ-Аццелератион Деноисер (НРД).
Такође занимљиво:
- Преносни рачунари Acer Свифт Кс са видео картицама NVIDIA ГеФорце РТКС 30 се појавио у Украјини
- NVIDIA представио свој нови суперкомпјутер Кембриџ-1
Тест платформа је заснована на Медиатек Компанио 1200 СОЦ са интегрисаним РТКС 3060 графичким акцелератором.
Обе демонстрације биле су омогућене чињеницом да су порти NVIDIA неколико РТКС СДК-ова ради са Арм уређајима, укључујући:
- Дееп Леарнинг Супер Самплинг (ДЛСС) – користи се за повећање брзине кадрова и креирање лепих и детаљних слика у игрицама
- РТКС директно осветљење (РТКСДИ) – додаје динамичко осветљење у играма
- Оптик АИ-Аццелератион Деноисер (НРД) – брже рендеровање помоћу АИ
- РТКС меморија (РТКСМУ) – оптимизација коришћења графичке меморије
- РТКС Глобал Иллуминатион (РТКСГИ) – реалистичан приказ светлости у најсложенијим сценама
Прочитајте такође: