Root NationВестиИТ вестиНинтендо Свитцх 2 ће добити чип на архитектури NVIDIA Ампер са подршком за ДЛСС

Нинтендо Свитцх 2 ће добити чип на архитектури NVIDIA Ампер са подршком за ДЛСС

-

Многи ће се сложити са тим нинтендо Пребаци, који је ушао на тржиште 2017. године, већ дуго треба ажурирање хардвера. Дуго се причало да Нинтендо Свитцх 2 потенцијално користи архитектуру NVIDIA Ампере да понуди играчима ново искуство играња на преносивим уређајима. Ново ажурирање на ГитХуб-у даје извесну веродостојност раним гласинама.

нинтендо Пребаци

Оригинална конзола нинтендо Свитцх је дебитовао са СоЦ Тегра Кс1 (Ериста) од NVIDIA. Т214 процесор има четири Цортек-А57 језгра и четири Цортек-А53 језгра. Ово је исти чип који ради у NVIDIA Штит 2017. Међутим, Нинтендо Свитцх верзија користи само Цортек-А57 језгра, због чега је Нинтендо вероватно рекламирао чип као „прилагођени Тегра процесор“. Ово је мало расипање, јер четири Цортек-А53 језгра остају неискоришћена - за мала оптерећења, могла би да обезбеде дужи век трајања батерије.

Нинтендо није морао дуго да чека да ажурира унутрашње компоненте Свитцх-а, укључујући ажурирану верзију Тегра Кс1. Нинтендо Свитцх 1.1 и новији модели користили су нови Тегра Кс1+ (Марико) чип. Т210 има исте спецификације као и Т214, али има предност што се производи коришћењем новог производног процеса. Док је Т214 произведен на ТСМЦ-овом 20нм чвору, Т210 је користио 16нм ФинФЕТ процес тајванске ливнице. Разлика у перформансама између Тегра Кс1 и Тегра Кс1+ је била мала, али је ова друга била енергетски ефикаснија. Како наводи Нинтендо, век трајања батерије Свитцх 1.1 је четири и по до девет сати, што је знатно више од оригиналног модела који је радио од два и по до шест и по сати.

Постоје гласине у заједници хардвера да би Нинтендо Свитцх 2 могао да користи прилагођену верзију Јетсон Орина од NVIDIA. Страница ГитХуб говори о Т234 и Т239. Као што је приметио реномирани произвођач хардвера копите7кими, Нинтендо ће вероватно користити Т239, прилагођену верзију ваниле Т234.

Очигледно, Орин има много тога да понуди у поређењу са Тегра Кс1+. За почетак, Орин је заснован на Ампере (2020) архитектури, док Тегра Кс1+ датира из Маквелл-а (2014). Видимо разлику у перформансама три генерације ГПУ-а. Орин користи ГА10Б силицијум произведен по 8нм процесу Samsung, који се користи за производњу графичких картица серије ГеФорце РТКС 30.

Т234 има 12 Цортек-А78АЕ језгара и ЛПДДР5 подршку, допуњујући ГА10Б ГПУ. ГА10Б (Ампере) силицијум садржи 2 ЦУДА језгара, осам пута више од ГМ048Б (Маквелл). Али ово су само званичне спецификације за Т20. Не зна се како NVIDIA прилагођава Т239 Нинтендовим потребама. Реално, мало је вероватно да ће Т239 користити пуну ГА10Б матрицу. Максимални ТДП ГА10Б је 60В. Поређења ради, ГМ20Б је чип од 15 вати, али његова просечна потрошња енергије не прелази 10 вати. Ако Нинтендо жели да задржи исте спецификације снаге, Т239 би требало да буде у истом опсегу као Јетсон Орин Нано, који има смањени ГА10Б чип са 512 ЦУДА језгара и ТДП од 10 В.

нинтендо Пребаци

Нинтендо Свитцх 2 не мора да буде моћан. Уређај ће највероватније искористити ДЛСС (Дееп Леарнинг Супер Самплинг) технологију скалирања од NVIDIA, да бисте повећали брзину кадрова уз смањење потрошње енергије. Подршка за праћење зрака је такође наводно у припреми, али искуство можда недостаје јер је праћење зрака прилично тешко за ГПУ.

Прочитајте такође:

ИзворГитхуб
Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Претплатите се на ажурирања