Root NationВестиИТ вестиАМД ће објавити ХИПР-РКС систем за убрзање игара у септембру

АМД ће објавити ХИПР-РКС систем за убрзање игара у септембру

-

Током изложбе Гамесцом 2023, АМД је представио видео картице Радеон РКС 7800 КСТ и РКС 7700 КСТ, а такође је најавио скоро издавање ФСР 3.0 технологије за скалирање слике. Поред тога, произвођач је рекао када ће нова функција драјвера ХИПР-РКС бити доступна, која ће повећати перформансе у било којој игрици притиском на дугме. Компанија је први пут објавила функцију ХИПР-РКС прошлог новембра. АМД је обећао да ће га објавити до краја прве половине ове године, али није имао времена да га финализује.

АМД ДЛСС 3

ХИПР-РКС је замишљен као згодан алат за побољшање перформанси једним кликом заснован на три технологије: Радеон Супер Ресолутион, Радеон Боост и Радеон Анти-Лаг. Први ради као ФиделитиФКС Супер Ресолутион 1.0 и базиран је на истом алгоритму – рендеровање се одвија у нижој резолуцији, а затим се резолуција кадра силама алгоритма повећава до циља. Међутим, уместо да се ослања на програмере игара да имплементирају АМД-ову технологију скалирања, компанија је пронашла начин за скалирање оквира у свим играма на нивоу драјвера.

АМД ДЛСС 3

Анти-Лаг је аналог NVIDIA Рефлек. Обе технологије су дизајниране да минимизирају кашњење у уносу и ефикасно контролишу перформансе процесора. Као резултат, играчи добијају већу осетљивост у динамичким сценама. АМД-ов Радеон Боост може динамички да смањи резолуцију док се креће у оквиру. За динамичан и брз садржај, ово може побољшати одзив и перформансе. За новије игре, Радеон Боост користи функцију у ДирецтКс 12 која се зове Вариабле Рате Схадинг.

Треба додати да Радеон Боост неће подржавати све игре, већ само оне означене на горњој слици. Да ли ће подршка за друге игре бити додата зависи од програмера ове последње.

АМД ДЛСС 3

Деби ХИПР-РКС-а одржаће се 6. септембра, са почетком продаје видео картица Радеон РКС 7700 КСТ и 7800 КСТ, као и изласком новог видео драјвера Радеон Софтваре. Међутим, то није све. У будућности, ХИПР-РКС ће укључивати подршку за кључну ФиделитиФКС Супер Ресолутион 3.0 технологију – АМД Флуид Мотион Фрамес, која је аналог генератора оквира у ДЛСС 3.0 од NVIDIA. АМД-ово решење интерполира оквире, стварајући средње између оних које је првобитно генерисала графичка картица. Истовремено, специјалне хардверске јединице вештачке интелигенције се не користе за генерисање „лажних” оквира, пошто технологија није заснована на машинском учењу. У пракси, као што показује пример истог генератора оквира ДЛСС 3 из NVIDIA, ово значајно повећава брзину кадрова игре, али истовремено доводи до повећања латенције. Из тог разлога NVIDIA користи Рефлек технологију, која смањује кашњење. Са своје стране, АМД ће се ослањати на Радеон Анти-Лаг технологију.

АМД ДЛСС 3

За разлику од ФСР 3.0 и ДЛСС 3, који захтевају учешће програмера за интеграцију у игре, технологија Флуид Мотион Фрамес то не чини. Уграђен је у управљачки програм Радеон софтвера и може се користити у свим играма.

Прочитајте такође:

Изворпцворлд
Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Претплатите се на ажурирања