Root NationВестиИТ вестиАМД Анти-Лаг+ технологија ће ускоро поново бити доступна

АМД Анти-Лаг+ технологија ће ускоро поново бити доступна

-

У септембру Интел је поделио низ ажурирања везаних за хардвер, укључујући Нави 32 серију ГПУ-а, као и неколико побољшања софтвера. Компанија је представила ФиделитиФКС Супер Ресолутион (ФСР 3), ХИПР-РКС (функција на нивоу драјвера) и АМД Флуид Мотион Фрамес (АФМФ) технологију. Заједно, ове иновације користе предности ажуриране Анти-Лаг+ технологије, неопходне за неометано играње.

АМД логотип

Игре са АМД-овом најновијом технологијом скалирања (ФСР3) би већ требало да подржавају Анти-Лаг+. АМД је такође покушао да интелигентно омогући Анти-Лаг+ за све игре на нивоу драјвера, али се испоставило да је то тежи задатак него што је АМД очекивао. Једноставно речено, чим се ова технологија појавила, нехотице је активирала анти-цхеат системе у популарним онлајн играма, означавајући АМД-ову технологију као могуће варалице.

Корисници су пријавили случајеве да је Анти-Лаг+ забрањен у играма као што су Цалл оф Дути МВ2, ПУБГ или Апек Легендс. Иако је проблем постојао неколико недеља, ескалирао је када је АМД објавио драјвер који је званично омогућио Анти-Лаг+ подршку за Цоунтер-Стрике 2, што је утицало на више играча. Као одговор, АМД је објавио нови драјвер који је потпуно уклонио ову функцију.

Сада, према Френку Азору, АМД-овом главном стручњаку за решења за игре и маркетинг, Анти-Лаг+ ће се ускоро вратити након тромесечне паузе:

У поређењу са "нон-плус" верзијом Анти-Лаг-а, АМД је увео функцију изједначавања оквира која утиче на код игре да побољша синхронизацију и додатно смањи заостајање. Очигледно, ове промене су биле довољне да профункционишу системи против варања.

Није познато да ли ће АМД поново покушати да имплементира Анти-Лаг+ на нивоу драјвера, или ће се ослонити на имплементацију ове технологије кроз ФСР3 подршку. Ово би осигурало да ова функција буде имплементирана и одобрена од стране студија за развој игара. Баш тако NVIDIA подржава своју конкурентну Рефлек технологију у популарним играма (укључујући Цоунтер Стрике 2).

Анти-Лаг+ тренутно није доступан у графичким опцијама. План је био да се ова функција омогући у ХИПР-РКС пресету, који такође активира РСР (Радеон Супер Ресолутион), Флуид Мотион Фрамес и Радеон Боост у исто време.

Вреди напоменути да Анти-Лаг+ подржавају само Радеон РКС 7000 и Радеон 700М графички процесори засновани на РДНА3 архитектури. ГПУ-ови претходне генерације и даље подржавају „не-плус“ верзију Анти-Лаг-а.

Прочитајте такође:

Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Претплатите се на ажурирања