Патхфиндер: Кингмакер је објављен 2018. године и одмах је окупио војску обожаватеља и клеветника. Имао је све: лепу графику, велику дубину, много класичних РПГ елемената и пажњу на детаље због којих је оригинал постао толико популаран. Али критичари не би били критичари да не налазе на шта да се жале: новинари су се жалили на проблеме са равнотежом, нељубазност према придошлицама и бројне грешке. Сада је 2020. и Патхфиндер: Кингмакер Дефинитиве Едитион постао доступан играчима на конзолама. Док је „нова“ игра још увек препознатљива, нарасла је новим садржајем и стекла занимљиву механику. Али да ли ће постати популаран на потпуно новој платформи?
Љубитељи класичних РПГ-ова попут Балдурове капије су вероватно иста публика на коју је рачунао московски студио Овлцат Гамес, који су основали потомци чувеног Нивала, најстаријег руског програмера видео игара. Патхфиндер: Кингмакер је био њихов први пројекат, тако да је био притисак. На срећу, нису погрешили: чак и ако њихова креација није постала култни класик, остаје изузетно популарна међу старим верницима који преферирају традиционалну РПГ механику.
Ово последње је довољно овде: можете провести више времена само у уређивачу карактера него што је потребно да завршите неке игре.
Када (ако) схватите свој карактер, бићете уроњени у густу догађаја. Ту почињу традиционални плесови фантазије: неразумљиви називи, термини и наслови изливају се као из рога изобиља. Одмах упозоравам: почетницима ће бити тешко. Врло. Не ради се толико о причи колико о менаџменту: пред нама није само наслов инспирисан и заснован на озбиљном столу, већ и видео игрица дизајнирана првенствено за ПЦ. То значи да јунаку наше приче нису заобишли сви традиционални недостаци који се односе на сличне портове: текст је безобразно плитак – чак и ако промените подешавања, контрола није интуитивна, а простор на екрану се користи неписмено. Програмери очигледно нису узели у обзир да играчи на конзолама користе телевизоре, а не мониторе.
Прочитајте такође: Неон Абисс Ревиев – Заразна рогуелике платформер са Покемон обртом
У реду, трејлери су трејлери, али шта је са самом игром? Погледајте снимке екрана и одмах ћете разумети са чиме имате посла. Играч је позван да окупи компанију "хероја" који морају да крену у опасну авантуру. Свиђа ми се што вам Дефинитиве Едитион омогућава да одаберете свој омиљени стил борбе. Можете бирати између играња у реалном времену или битака на потезу, све једним кликом на десни штап. Стил корак по корак ће се сигурно свидети љубитељима столних плоча.
Ово издање Патхфиндер: Кингмакер такође укључује све додатке који ионако скромну количину садржаја надувају до непристојних размера. За разлику од истих стелларис (који пати од многих локалних проблема), програмери нису шкрти и нису пустили застарелу верзију на конзоли.
Патхфиндер: Кингмакер изгледа одлично и чини се да је добро оптимизован, иако је његов интерфејс и даље превише „компјутерски“. Време учитавања је дуго, али не тако дуго као што је било на лансирању 2018. Одређени процес адаптације на конзоли је спроведен, али недовољно: оригинал је изгледао страшно тежак чак и многим ПЦ играчима, а шта тек рећи о играчима на конзоли, који ретко добијају приступ таквим издањима.
Чини се да овде постоји туторијал, али је веома патетичан, са зидовима од малог текста који се тешко чита. Ако немате искуства играјући оригинални Патхфиндер или барем Дунгеонс анд Драгонс, онда се припремите за ужасно тежак период прилагођавања. Сигуран сам да ће бар половина играча одмахнути руком на целу ову ствар - игра је веома непријатељска према несврстаним.
Не помаже то што чак и након две године и тона ажурирања, Патхфиндер: Кингмакер остаје игра са приличном количином грешака. Нису пропустили ни конзолну верзију, што је генерално неприхватљиво, јер смо овде навикли на проверенија издања. Када нешто излети, то је изузетан догађај, а не неизбежна несрећа. Али Патхфиндер: Кингмакер се руши мало чешће него што бих желео - а чак ни честа аутоматска чувања не помажу. Постоје и друге, мале бубице које мало кваре утисак о игрици.
Прочитајте такође: Десет најишчекиванијих утакмица на PlayStation 5
Не могу порећи да је Овлцат Гамес урадио одличан посао у довођењу стола у формат видео игрице. Ако сте љубитељ оригинала, онда ће вам се сигурно свидети његова "екранизација", јасно направљена од стране љубитеља њиховог рада, а не од плаћеника који су ставили познато име на апсолутно далеки производ. Али лично, и даље не могу а да не замерим програмерима што не покушавају да удовоље не само тврдокорним ветеранима, већ и онима који би желели да пробају овако нешто, али се плаше. Нажалост, остају сва унапред створена схватања о класичним РПГ-овима и столним играма: то су сложене, збуњујуће и непријатељске игре које захтевају да разумете како ствари функционишу пре него што укључите новину по први пут. Такав елитизам је разумљив, али волео бих да то буде прошлост. Сви имају користи од овога.
Патхфиндер: Кингмакер је вероватно највећи такав РПГ светске класе створен на територији земаља ЗНД, и, као што је уобичајено, направљен је „за извоз“. Игра је преведена на руски, и прилично добро преведена (иако текст има одвратан контраст и веома га је тешко прочитати са ТВ-а), али гласовна глума је само енглеска.
Пресуда
Патхфиндер: Кингмакер Дефинитиве Едитион - ово је права машина. Ово је традиционални РПГ заснован на популарном столу, који се придржава свих конвенција класичних игара за играње улога. Овде има много садржаја, па да, заслужује наслов „Дефинитивно издање“. Али и даље значајан број грешака и недовољна оптимизација за конзоле (као и непријатељство према придошлицама) спречиће га да пронађе нову армију обожавалаца. Ово је одлична игра, али неће сви да је „вуку“.