Root NationИгреРецензије игараПреглед снова ("Снови") - Пешчаник невиђених размера

Преглед снова ("Снови") - Пешчаник невиђених размера

-

У 2020. индустрију видео игара чекају многе промене и значајни догађаји. После дуже паузе, водећи играчи на тржишту се припремају да представе своју нову генерацију конзола, а играчи жељно ишчекују издавање дуго очекиваних блокбастера, укључујући наслове као што су Циберпунк 2077, Тхе Ласт оф Ус Парт ИИ и Гхост оф Тсусхима. На позадини свеколиког шаренила, лако је пропустити скромно лансирање једног од најамбициознијих пројеката последњих година - Дреамс из студија Медиа Молецуле. Више од шест година јавност је чекала потпуно издање следеће игре након Теараваи-а од познате компаније, али да ли је она оправдала очекивања?

А шта је то, заправо?

Почнимо од почетка. Шта су снови? Нажалост, ни програмер ни издавач то нису могли да пренесу јавности. Чак ни рани приступ није помогао. Шарене приколице одушевљавају визуелним опсегом, али не појашњавају шта играч ради. Али у ствари, све је крајње једноставно: Медиа Молецуле, који је одувек волео садржај оријентисан на кориснике у својим играма, достигао је нови ниво, остављајући дводимензионалну (или 2,5-димензионалну) раван са ЛиттлеБигПланетом и прелази у тродимензионалну раван. -димензионални свет. „Снови“, како су га наши локализатори крстили, је нека врста Сцратцх-а, само не за младе програмере, већ за почетнике програмера игара. За неке је то алат, а за друге играчка.

Снови („Снови“)

Снови ме враћају у дане флеш игрица, када је сваки самоук могао да измисли сопствену креацију на колену, често занемарујући ауторска права. Светла идеја или експлоатација трендова је све што је било потребно да би рудиментарни векторски пројекат постигао релативну популарност. Често се дешавало да се такве бесплатне играчке претварају у пуноправне и веома поштоване наслове. А сада, са падом Фласх-а и успоном паметних телефона, момци из Медиа Молецуле-а су одлучили да осмисле потпуно нови алат који би чак и некреативним људима омогућио да ураде овако нешто.

Амбициозан? Погрешна реч. Развој игре је трајао осам година, током којих се много тога променило. Године 2019, „Дреамс“ је добио рани приступ на ПС4 – први такав случај за ексклузивни Sony. Али било је разумљиво: с обзиром на практично одсуство било какве компоненте заплета, Дреамс није могао да се прода без гомиле креација које су креирали корисници. Док смо чекали коначно издање, креатори (многи од њих ветерани ЛиттлеБигПланет-а) су напорно радили. Зато се не плашите: све што постоји није створио за три дана тим надљуди.

Прочитајте такође: Рецензија „Крвне освете: Вештица. Сториес“ на Нинтендо Свитцх — одличан поклон за све љубитеље саге о вештицама

Снови („Снови“)

Игра или програм?

Дреамс је, наравно, веома кул покушај да се из свакога истисне креативни максимум, али није избегао ни старе грабуље, на које газе скоро сви програмери овог типа. Ова граба се састоји у томе што Медиа Молецуле, коју чине, наравно, људи који су креативни, креативни и упознати са свим развојним алатима, не схватају у потпуности да њихови корисници нису такви. Још од првог ЛиттлеБигПланет-а на ПС3, учили су нас да у сваком људском бићу постоје уметник и креатор, али то... није тачно. Не желе сви – или могу – креирати нивое и игре. Многи су срећни што су ... потрошачи. Многи (рекао бих да већина) никада нису додирнули ЛиттлеБигПланет уредник нивоа, задовољавајући се солидном кампањом прича и стотинама малих ремек-дела из блиско повезане заједнице демијурга.

На тај начин је постигнут баланс: „потрошачи“, у недостатку боље речи, могли су да играју а да се не осећају као несрећни инвалиди, а креативци могли су да стварају нешто ново, уверени да ће наћи публику. Али Дреамс, упркос свим својим сличностима са ЛиттлеБигПланетом, је другачији. Ако су се претходни ММ наслови могли назвати "платформерима", онда су "Снови" ... ништа. Нема јасан жанр, нема протагониста или било какву радњу. Шта је то - алат или игра? Ако узмете само садржај диска, онда алат. Само повезивањем на Интернет, наћи ћете игре. Нешто слично смо већ видели приликом разматрања Супер Марио Макер КСНУМКС.

Снови („Снови“)
Лако бих дао игрици максималан резултат да се не ослања толико на садржај који генерише корисник. Снови су настајали скоро деценију, а кампања пуне приче са наративом и снажним ликовима као што је Сецбои сигурно не би шкодила.

Међутим, немојте мислити да овде уопште нема ничега. Како би показали за шта је Дреамс енгине способан и инспирисали сопствене креације, момци из Медиа Молецуле-а нуде кампању приче која траје око три сата. Игра под називом „Уметнички сан“ прича причу о суморном музичару који користи своје снове и фантазије да се ослободи депресије и обнови односе са пријатељима. Ова занимљива ноир прича није оно што сам очекивао од шареног Дреамса, али заиста рекламира игру боље од било ког трејлера.

- Адвертисемент -

Пошто је главни циљ био да се покажу све могућности уредника Дреамс, „Арт'с Дреам” не делује баш као кохерентна игра – овде је један жанр замењен другим, због чега страда наратив. Али то не утиче на оцену: био сам потпуно уроњен у игру.

Прочитајте такође: Рецензија Путовање на Саваге Планет - Свемирска сатира креатора Фар Цри-а

Снови („Снови“)
„Уметнички сан“ показује за шта су способни бескрајно креативни момци из ММ. Одлична музика, одличан начин игре који се стално мења, и приличан удео хумора и душе чине ову једну од најбољих „опционих“ прича у мом сећању.

Није претерано рећи да је „Уметнички сан“ најбољи „опциони“ садржај који сам видео у игри за више играча. Упркос кратком трајању, ова прича ми се урезала у памћење и импресионирала ме бескрајним током креативности њених креатора. А да је овде бар 10 сати, (већ ниска) цена Дреамса би се одмах исплатила! Али, иронично, "Уметнички сан" и помаже и штети наслову.

Како то? Морао сам да прођем кроз цео заплет, јер сам одмах појурио да видим шта људи тамо раде. Импресивни видео снимци прилагођених креација већ дуго круже интернетом и желео сам да се уверим како то изгледа. Овде ме је чекало, ако не разочарање, онда непријатно откриће: на позадини професионалног стварања студија, оно што играчи нуде није издржало поређење.

Снови („Снови“)
Гном је лепа маскота коју можете прилагодити. Али он је још увек далеко од Сацкбоиа са ЛиттлеБигПланета.

Кориснички садржај

Ни на који начин не желим да вређам талентоване "сањаре" који су провели толико времена радећи на својим сновима, али покушајте да пронађете било шта тако разрађено и углађено као Арт'с Дреамс и бићете разочарани. И да не кажем да су игре лоше, или да овде нема светлих идеја, али ако се надате да ћете одмах пронаћи десетак нових омиљених мини-игара, онда се припремите на чињеницу да ће потрага трајати дуго. Они феноменални видео снимци које сте могли да видите на мрежи, најчешће представљају техно демо снимке. Свет снова је препун демонстрација идеја или сопствених мотора, али још увек постоји врло мало пуноправних самодовољних игара.

Да не кажем да их нема: и сада док "сурфујете", како то овде зову, можете наићи на заиста интересантна и изванредна дела. Захваљујући флексибилности мотора, жанр "дрем" може бити било који: ако желите, направите изометријски РПГ, или ако желите, можете направити пуцач или чак графички роман. Овде има много филмова, клипова, па чак и само слика.

Снови („Снови“)
Снови не ограничавају потенцијалне жанрове креација, али, као и увек, већина креатора гравитира платформерима. Овде се већ појављује доста римејкова ЛиттлеБигПланет-а.

Претурајући по гомили прилагођених креација, можете пронаћи и нешто веома оригинално и потпуно плагијат. Свидела ми се игра, која је „ставила“ Немца у мој контролер (његов збуњен глас долази из уграђеног звучника) и понудила да разговарам са њим, бирајући опције одговора на екрану. Немац је потпуно гласан и није лош. Још један смешан пројекат се похвалио "најиновативнијом игром свих времена", која је представљала најтипичнији платформер. Али након сваког пролаза, контролна шема је постајала све сложенија и збуњујућа, а истовремено је све то било у потпуности изражено! Овакви пројекти, једноставни за имплементацију, али веома оригинални, главна су „одлика“ Дреамса. Многи од нас долазе са смешним идејама из категорије „шта ако постоји оваква игра“, а Дреамс вам омогућава да их претворите у стварност.

Дакле, не, не псујем "Снове". За игру која излази тек сутра, изненађујуће је богата корисничким садржајем. Сигуран сам да ће се најзанимљивије појавити касније, када до ње стигну и други "сањари". Предност Дреамса је у томе што је „услуга за игре“ која не престаје да одушевљава садржајем и потпуно је бесплатна. То је бескрајни ток свести хиљада играча који сваки дан смишљају нешто ново. Потпуно нови универзум могућности.

Прочитајте такође: Рецензија Тренинг мозга др Кавашиме за Нинтендо Свитцх - Каква игра, идите учите математику!

Снови („Снови“)
Стога није изненађујуће што су се креатори на првом месту бавили експлоатацијом туђих ИП-а. Већ сада можете пронаћи демо снимке сопствених „римејкова“ Супер Мариа, Лего Стар Варс-а, Анимал Цроссинга и свега што можете. До сада су све крајње једноставне, али има и изненађења. На пример, уживао сам да лутам потпуно XNUMXД градом Пеликан из Стардев Валлеи-а или слушам како неко пева тематску песму из Ми Неигхбор Тоторо. Никад не знаш на шта ћеш овде наићи. Момци из ММ су потврдили да ће такве „снове“ брисати само у случају званичне жалбе носиоца права.

Како кажу креатори, свака ИП адреса коју креира играч припада њему. Можете да затворите игру или да дозволите другима да преузимају и користе средства за своје задовољство. Захваљујући одељку „генеалогија“, увек можете пронаћи оригиналног аутора одређене ставке.

Сваке две недеље одржава се нови Цоммунити Јам, у коме се учесници позивају да креирају нешто на одређену тему. На пример, последња таква тема била је „храна“. А у "Сали части" чувају се најцењеније креације.

Интерфејс, уредник и управљање

Од првог укључивања, Дреамс обавештава играча да је преферирани метод контроле кретање. Подсећајући на Вии дане, ДуалСхоцк 4 користимо као показивач захваљујући уграђеном жироскопу. Резултат: изненађујуће згодна и интуитивна контрола, на коју се одмах навикнете. У игри увек постоји такозвани „ђаво“ (Имп у оригиналу), који може да насељава ликове и делује као манипулатор. Користи се за интеракцију са елементима интерфејса и једноставним објектима. Ако имате ПС ВР, постоји скуп контролера Мове који су такође подржани.

Интерфејс у ​​Дреамс-у заслужује посебну похвалу. Светао, шарен и веома гладак, пријатно изненађује својом брзином. Захваљујући контроли жироскопа, навигација постаје веома згодна, а сама игра је скоро потпуно лишена екрана за учитавање. Помислите (поново) на ЛиттлеБигПланет, где су екрани за учитавање били свуда. Овде тога нема: чак и за корисника, садржај се преузима муњевито, као да је већ на хард диску. Веома кул!

Снови („Снови“)
Овде могу дуго хвалити интерфејс. Овде је све што вам треба: препоруке, фаворити, претрага по кључним речима и свим врстама ознака. Можете одабрати категорију и поставити режим плејлисте: тада ће се игре учитавати једна по једна.

Што се презентације тиче, све изгледа као логична еволуција након ЛиттлеБигПланет-а. Једино што се погоршало је глас наратора. Нажалост, овог пута се није појавио незаменљиви Стивен Фрај (у оригиналу) - на његово место је дошла нова глумица. Немојте јој завидети: једноставно је немогуће заменити таквог извођача. Руска верзија игре је посебно изражена - Sony опет није пожалио што сам урадио пуну локализацију. Гласовна глума је, генерално, нормална, али се испоставило да је још стерилнија на позадини оригинала - глумица не успева да пренесе одушевљење и разиграност. Али ово тешко да је озбиљан недостатак за већину.

Снови („Снови“)
Портал индреамс.ме

Немам озбиљних замерки на превод, иако сам једном, током туторијала, наишао на непреведен део титлова.

- Адвертисемент -

Поред тога, поред веома згодног интерфејса, Дреамс има посебан портал коме се може приступити из претраживача. Омогућава вам да сурфујете светом "Дреам" било где. Занимљиве креације се увек могу приметити, а следећи пут када укључите конзолу, аутоматски ће се додати у ред чекања. Сајт је такође преведен на руски језик и пријатан је и згодан за коришћење. Ауторизација је аутоматска ако сте већ пријављени на свој ПСН налог. Ово је нешто што Супер Марио Макер 2 очајнички недостаје.

Прочитајте такође: Преглед Супер Марио Макер 2 - Ваш сопствени дизајнер игара

Снови („Снови“)
Свака игра као што је Дреамс постоји све док је заједница активна. Срећом, ова заједница је једна од најљубазнијих које сам до сада видео. Чак и на најобичнијем нивоу, можете пронаћи неколико позитивних коментара и савета. Ово ће се највероватније променити након објављивања, али за сада је то прилично добро видети.

Остаје само да причамо о уреднику нивоа - главној сврси Дреамс-а. Овде није било изненађења: као што се и очекивало, ММ је свој сандбок испратио детаљним туторијалом који будуће ствараоце учи свему што им је потребно. Али упркос пријатељској фасади, немојте да вас завара: то је моћно средство на које се морате навикнути. Био сам скептичан према идеји XNUMXД моделирања са гамепадом, али контрола жироскопа заиста чини велику разлику. Креативни људи ће се лако навикнути на овај начин управљања. Интуитивност Марио Макер-а је, наравно, далеко одавде, али могућности оба уредника су неупоредиве.

Пресуда

Снови су невероватно достигнуће. Осам година рада кулминирало је стварањем једног од најамбициознијих и најамбициознијих пројеката у мом сећању. Играчи добијају алат огромног потенцијала и читав универзум прилагођеног садржаја за сваки укус. Штета је само што баланс између креатора и играча није постигнут – без значајних готових садржаја, чини се да ће се за сада „Дреамс” више допасти програмерима почетницима него играчима.

  • Ознаке
  • TOP
- Адвертисемент -
Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Претплатите се на ажурирања