Root NationИгреРецензије игараРетро рецензије букве: Колапс

Ретро рецензије букве: Колапс

-

Пост-сцооп и пост-апокалипса се изненађујуће добро слажу једно са другим. Нема смисла ићи далеко, можете узети истог СТАЛКЕР-а, са својом атмосфером, који се може исећи на кришке и ставити у сендвич између хлеба. Међутим, мало људи се сећа да игра која је открила тему овог софистицираног спајања није ништа лошија. Уместо Чернобиља – Кијев. Родан је заменио Меченија. Уместо АКСУ - композитни мач. Ово је колапс.

колапс

Цомплете Цоллапсе!

У ствари, судбина пројекта је била тешка. Било му је суђено да изађе када је индустрија игара у ЗНД-у доживљавала малу, али приметну кризу жанра, и било је потребно заковати све могуће како не би увенуо од глади. Студио Цреотеам, који је иза својих рамена имао вагон и мала колица занимљивих идеја, реализовао их је у пуној (или готово у пуној) мери, а само за труд игра се може оценити ДОБРО!/10.

колапс

По браћа

Дакле – у блиској будућности је настала нека жестока аномалија у центру Кијева (хусари, ћутите!), уз коју су се у нашем свету појавили и мутанти (ћути, рекох!). Сама аномалија је емитовала непознату енергију која уништава све живо (ТИХО!), међутим, уз њу је изнедрила и артефакте који... Ма, то је то, обратићу пажњу на слона у соби.

колапс

Схадовс оф Цхернобил је објављен 2007., Цоллапсе 2008. И да, заплети су врло слични, и ако је неко шпијунирао некога, хронологија не оставља никакве опције. Међутим, као и са Блацк Холе и Риддицк-ом, ја сам потпуно и потпуно за понављање ако се уради добро. Осим тога, велики сам обожаватељ СТАЛКЕР-а, а повратак у земље са сличном атмосфером био је као мелем.

колапс

Стара школа и храброст

Играмо као Родан - практично јунак акционих филмова 90-их. Он је бруталан, снажан, не обузима га експлозије, има Рамбо траку за главу, дредове Боба Марлија, Сталонеов стас и композитни мач, као у... не, мач је јединствен, овде је све у реду. Он живи у зони која је настала око уништеног Кијева, један је од лордова - вођа фракција оних који су преживели катастрофу - и покушава да се извуче из нереда, што ће као резултат довести до судбине цео свет на линији. У целом свету, без шале.

колапс

- Адвертисемент -

Цоллапсе је слешер из трећег лица са елементима пуцања. Родан се не устручава да мачем посече комшију, зна да прави комбиноване нападе, а није му стран ни бацач пламена. Истина, он може да узме само два ватрена оружја истовремено, иако једно од њих увек има бесконачну залиху муниције. Плус - након што убијете шефове, можете добити њихове моћи, као што су збацивање непријатеља, стварање дупликата, успоравање времена и протока енергије, што је очигледно створено врхунском мушкошћу ГГ-а.

колапс

Наша песма је лепа и нова...

Игра је линеарна, за разлику од Сталкера, нема слободног кретања, а има само десет нивоа. Што се тиче најлакших потешкоћа, завршио сам Цоллапсе за 8 сати и, признајем, често сам био запањен. Чињеница је да поред борби са противницима на нивоима постоје и загонетке, платформе и мини-босови, а неки од њих нису сасвим очигледни.

колапс

Рецимо почетак нивоа са Лавром. Како можете да претпоставите да морате да ставите двојника на једну платформу, користите усисивач на другу, а сами брзо побегнете на трећу? Нигде у игри пре тога способности нису утицале на окружење, осим на непријатеље који су нервирали. Па, платформинг је такође песма. 95% смрти у овој игри биће од чињенице да не дођете до праве платформе у право време, која или виси тако да је немогуће скочити на њу, или лети преко нивоа брзином Синика , који има пет и три године, држао се на дијети са Ред Буллом!

колапс

Велики обрачуни у малом Кијеву

Систем борбе у Цоллапсе-у је такође двосмислен. Чини се да је све шарено, веома живо, кореографија је генерално грандиозна – такво мачевање сам видео само у Вештицу. У исто време, практично нема удара или осећаја оштећења. Ово се, иначе, односи и на пушке - они су прелепо направљени, футуристички и савршено избалансирани, али и меле и борбе на даљину суочавају се са истим проблемом.

колапс

Непријатељи у колапсу су једноставно Терминатори. У сваком случају, док не добијете компетентне комбиноване поготке, попут Змајевог репа. Један меле војник има пун магацин из јуришне пушке, и то ако му пуцаш у главу! Стрелице су мало слабије, али вам и даље не дају да дишете. Због тога се и мач и оружје не осећају супер, иако би требало. Међутим, храбро издвајам такав пиштољ као рез - ово је достојан конкурент двоцевним пушкама из ДООМ-а и "Застави" из Ек Мацхина. Три метка из близине ће чак и најјачу пешадију послати небеском пастиру!

колапс

Временом, међутим, разумете шта и како да поступите. Родан има много тактичких опција за сваку ситуацију - може да иде у блиску борбу са стрелцима, може да пуца из митраљеза из мачевалаца, или може да укључи способности да изађе из окружења или одврати мини-шефа својим клоном . У другом делу игре, чак и таква будала у сечерима као што сам ја секао непријатеље лево-десно комбинованим нападима - једноставно зато што није било другог начина.

колапс

Равнотежа у Цоллапсу је такође вредна похвале. То постаје најуочљивије у последњем нивоу, непосредно пре коначног шефа, када на уској платформи Родана нападају три врсте непријатеља одједном - и сваком од њих је потребан сопствени приступ! Исти мини-пауци су веома слаби, али је немогуће пратити га у блиској борби и радо сруше сваку комбинацију која је тако пажљиво излежена...

колапс

Двосмисленост је непријатељ талента

Сада ћу прећи на оштро и радикално лоше. Колапс је очигледно направљен у оним временима када су знали да раде занимљиве ствари, али нису знали како да их ураде добро. Током игре, избројао сам око 20 падова на Виндовс 7, од којих се већина догодила током честог учитавања нивоа са контролне тачке. На пример, током платформинга. Игра такође не подноси добро колапс. Други играчи су имали пропусте - на пример, немогућност да се убије први шеф игре, Варден, јер је било проблема са решеткама. КТЕ-ови у стилу Данце Данце Револутион су досадни, јер се често дешавају у најспектакуларнијим тренуцима у игри - уместо да уживате у грациозном и смртоносном мачевању, морате да гледате стрелице и да кликнете на њих, иначе ћете се сјебати.

- Адвертисемент -

колапс

Сам мотор Цоллапсе изгледа веома укусно. Не по броју полигона, наравно, већ по стилу и детаљима. ЦГИ видео снимци су веома кул, ГГ-јеви дредови лепршају у скринсејверима, као да их је тестирао ХаирВоркс. Лагао бих када бих рекао да је Кијев препознатљив – уништен је катаклизмама и графика је местимично застарела, али било је лепо видети Лавру и Трг независности. Волим да приметим и ситнице попут способности да позовем неког од ликова и од њега сазнам детаље радње - глумица, иако има пријатан глас, неуверљиво чита текст, али је занимљиво слушати. то.

Тестирао сам игру на следећој конфигурацији:

  • Интел Цоре и3-2310М
  • Гоодрам ДДР3 4 ГБ к 2 бара
  • Палит ГеФорце ГТКС 650 2 ГБ

Буџетска опција, међутим, игра је објављена 2008. године, тако да је ишла на максимална подешавања у ФуллХД-у. У тренуцима посебно оштрих специјалних ефеката и предозирања честицама - а мач савршено сече струготине са дрвећа - Колапс је почео да се успорава. Такође, нисам могао да натерам анти-алиасинг да ради, иако сам могао да га подесим на XNUMXк у подешавањима.

колапс

Заједно имамо вероватно најбољег слашера у ЗНД. Осећа се као стереотипни акциони филм 90-их са неким Марком Дакаскасом - груб, сиров у смислу мотора и праг уласка у њега је превисок, али је забаван, спектакуларан, уходачки удобан и модеран. Мачевање је веома пријатно за око, пуцање ће такође наћи обожаватеље. Заједно - одличан додатак колекцији старих игара из Буке, поред ПИВиЦХ-а и пакета других постапокалиптичких игара.

колапс

Можете купити игру Цоллапсе в Steam, на трговачкој платформи Г2А.цом, као и на сајту Бука. А ако вас занимају друге игре култног издавача из ЗНД-а, препоручујемо да погледате рецензију ПИВиЦх и спакуј "пост-апокалипса". То је све, не заборавите да оставите коментаре о игрици и чланцима - ми нисмо техничка подршка, ЗАИСТА нам је стало до вашег мишљења!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Пуно пишем, понекад пословно. Занимају ме компјутерске и понекад мобилне игрице, као и ПЦ верзије. Готово естета, више волим да хвалим него да критикујем.
- Адвертисемент -
Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Претплатите се на ажурирања