Root NationИгреВести о играмаSony жели да смањи време између пуштања ексклузива PlayStation и порт на рачунару

Sony жели да смањи време између пуштања ексклузива PlayStation и порт на рачунару

-

Sony може затворити јаз између лансирања својих ексклузивних за PlayStation и ПЦ портови. Председник компаније Хироки Тотоки рекао је да жели PlayStation је „агресивно радио на побољшању нашег резултата“, при чему су „мулти-платформске“ игре играле значајну улогу. Током разговора је разјаснио шта подразумева под мултиплатформом PlayStation и ПЦ а не Ксбок цхи прекидач.

На питање о каквом профиту Sony не држи корак са растом бруто прихода, рекао је да су хардвер и ексклузивне игре за програмере две области на које се компанија фокусира. Он је приметио да је смањење трошкова хардвера у овом производном циклусу конзоле било „тешко постићи“, сугеришући да нећемо видети стални пад цена конзола.

Sony PlayStation 5

„Ја лично верујем да постоје могућности за побољшање марже, тако да бих желео да радим агресивно на побољшању нашег учинка“, наставио је он. Према његовим речима, један од начина да се то постигне је да заради више новца од његових (често критикованих и комерцијално успешних) игара PlayStation Студији као нпр Марвелов Спидер-Ман 2 и Бог рата: Рагнарок.

„У прошлости смо желели да промовишемо конзоле, а главна сврха ексклузивних плочица је била да конзола буде популарна“, додао је Хироки Тотоки. - То је тачно, али овде постоје синергије, тако да ако имате јак садржај од програмера - не само на нашој конзоли, већ и на другим платформама као што је ПЦ - ексклузивна игра може да се развије са више платформи и то може помоћи у повећању у оперативном профиту“.

Ово је јасна промена у поређењу са размишљањима председавајућег PlayStation Херман Хулст Студиос 2022. У то време је рекао да ће ПЦ играчи морати да сачекају „најмање годину дана“ пре него што буду могли да виде игре ексклузивних програмера на својим рачунарима. PlayStation (осим игара објављених у онлајн сервису). Било је око четири године између објављивања Год оф Вар (2018) и Марвеловог првог Спајдермена. У спин-оффу последње утакмице око Мајлса Моралеса, разлика је била око две године.

Марвелов Спидер-Ман 2

8. фебруара Sony покренут Хеллдиверс 2 на ПС5 и Виндовс истовремено, а игра је поставила највећи број истовремених играча у Steam за PlayStation Студиос, победивши Год оф Вар (2018), Тхе Ласт оф Ус Парт И и Хоризон Зеро Давн. Хеллдиверс 2 је развио Арровхеад Гамес у сарадњи са издавачем Sony Интерактивна забава.

Није јасно да ли је Тотоки мислио да можемо очекивати будуће титуле за PlayStation, као што су предстојећа игра Волверине, популарни Спидер-Ман, Год оф Вар и разне Наугхти Дог франшизе, доћи ће на ПЦ истог дана када и конзола. Али у сваком случају може доћи до очигледне промене стратегије у компанији.

Прочитајте такође:

Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Претплатите се на ажурирања