Док пројекти као што су Форза и Гран Турисмо, који доминирају тркачким жанром, играју сигурно и здраво, пројекти попут Пројецт Царс иду напред, предузимају смеле кораке и доносе смеле одлуке. Очигледно, Пројецт Царс 2 ће бити још храбрији да задовољи фанове.
Пројецт Царс 2 ће имати запањујуће време
Директори развоја игре, Енди Тјудор и Стивен Виљоен, објаснили су главне притужбе фанова – контрола гејмпада је била превише компликована, желели су више аутомобила (са свима прво откључаним!) и тако даље. Ови проблеми су се појавили због недостатка времена за развој, а следећи део обећава да ће их решити.
Прочитајте такође: YouTube покренули директне преносе са паметног телефона
Главна предност Пројецт Царс 2 треба да буду најреалистичнији географски и временски системи - а сами произвођачи аутомобила помажу програмерима у томе. Испричали су како аутомобили треба да се понашају у различитим условима и колико ће то утицати на резултате трке.
Пројецт Царс 2 ће бити објављен крајем 2017. за ПЦ, PlayStation 4 и Ксбок Оне. Што се тиче првог дела, може се купити на Г2А.цом на овом линку.
Дзхерело: ГамеСпот