У игри метро Мојсијева неће бити отвореног света, али локације у игри ће бити заиста импресивне. Сада можемо да погледамо величину ових локација, јер је тим новинара Гаме Информера разговарао са програмерима 4А Гамес и добио неке занимљиве нове информације и неке снимке екрана.
Шта је ново у Метро Екодус-у?
Остало нам је још неколико месеци од објављивања Метро Екодуса и неће бити новост за оне који прате развој игре да је то један од кандидата за игру године. Међутим, да би активирао интересовање играча, тим задужен за развој 4А Гамес похвалио се новим снимцима екрана и причао о отвореном свету, односно његовом недостатку.
На крају крајева, у почетку су биле гласине да ћемо у Метро Екодус-у добити отворени свет. Ако вам ова идеја није била по вољи, радо ћемо вас забавити, јер игра неће имати потпуно отворен свет.
Тим 4А Гамес ће нас поново „затворити” на локацијама посвећеним овим фазама у игри – разлика ће бити у томе што ће то бити заиста велике локације. Највећа локација биће 2000 квадратних метара, па ће бити неколико пута већа од оних које смо могли да видимо у Последњој светлости.
Биће могуће кретати се по великим локацијама и пешке и на Аурори, што ће вам омогућити да брже стигнете до одредишта, дивите се пејзажу и служите као мобилна база.
Такође, између осталог, у Метро Екодус-у ћемо имати приступ огромном арсеналу и разним противницима: у зависности од локације и временских услова.
Прича коју је припремио тим 4А Гамес трајаће више од годину дана, омогућавајући нам да видимо како се дивљи свет мења од пролећа, преко лета, јесени па све до зиме.
У уништеном свету биће тешко разумети ко вам је пријатељ, а ко непријатељ. Игра ће имати могућност ношења оружја у футроле, што ће другим ликовима бити сигнал да смо позитивни.
Познато је да је стелт механизам редизајниран. Детаљи нису објављени, али би сада требало да буде „још сложеније и реалније“, што свакако звучи добро.
Метро Екодус долази на ПЦ, PlayStation 4 и Ксбок Оне. Премијера је заказана за јесен.
Дзхерело: Гаме Информер