Root NationИгреВести о играмаДодата подршка за праћење зрака у Диабло ИВ на ПЦ-у и конзолама

Додата подршка за праћење зрака у Диабло ИВ на ПЦ-у и конзолама

-

NVIDIA објављује да је ажурирање за праћење зрака за Диабло ИВ коначно доступно. Компанија је такође најавила још неколико игара са ДЛСС 2 скалирањем и/или ДЛСС 3 технологијама генерисања оквира. Међу њима су Оутпост: Инфинити Сиеге, Алоне Ин Тхе Дарк и Лигхтиеар Фронтиер Оут.

Највеће интересовање ће вероватно бити Диабло ИВ, за који се чинило да има много потенцијала за побољшање визуелних приказа. Већ је подржавао ДЛСС 3, али сада су програмери додали ефекте праћења зрака. Ово би требало да снизи брзину кадрова уз побољшање атмосфере игре, а нови визуелни ефекти укључују рефлексије праћене зрацима и сенке праћене зрацима.

Према ЦТО-у Мајклу Буковском, „Ефекти попут удара грома сада се одражавају у локвама крви и воде, влажни подруми и тамнице су злослутнији са реалистичним меким сенкама, а отворени светови и градови су више утемељени са додатним реалистичним сенкама и одсјајем Веома смо узбуђени што ће наша заједница моћи да искуси ову нову технологију."

Диабло ИВ

Према мерилима NVIDIA, играчи могу очекивати повећање перформанси од 3,1к када заједно користе ДЛСС скалирање и генерисање оквира. На максималним подешавањима 4К са омогућеним РТ РТКС КСНУМКС достиже 144 ФПС, РТКС КСНУМКС Супер 117 ФПС, РТКС 4070 Ти Супер 103 ФПС, РТКС 4070 Супер 91 ФПС и РТКС 4070 77 ФПС. Нажалост, NVIDIA Заборавили сте да нам кажете колико добро игра ради без генерисања оквира.

Прочитајте такође:

Пријави се
Обавести о
гост

0 Коментари
Ембеддед Ревиевс
Погледај све коментаре
Претплатите се на ажурирања