Категорије: ИТ вести

Схарп је створио савршене екране за виртуелну стварност

Коју густину пиксела најчешће видимо? За паметне телефоне, овај индикатор се креће од 250 до 500, понекад и већи. За озбиљније уређаје, густина је још мања, јер су удаљени од ока, а величина пиксела није критична. Али то је критично у наочарима за виртуелну реалност, па чак и у бољим моделима, као нпр Окулус Рифт і Самсунг Виве, зрнатост је веома приметна. Компанија Оштар, изгледа да је решио овај проблем.

Прототип његовог округлог екрана има резолуцију од 1920×1920 пиксела са дијагоналом од само 2,87 инча! Ово ради до 1008 ППИ, што је дупло више од екрана на које смо навикли. Наравно, постоје екрани са већом густином пиксела – нпр. Sony демонстрирао ОЛЕД панел са 2098 ППИ још 2013. године.

Сада ће такви прототипови заиста наћи масовну примену. Не у конструкцији паметних телефона, већ у ВР шлемовима. Ако желите да се упознате са виртуелном стварношћу на квалитетан и јефтин начин, препоручујемо вам да прочитате рецензију Верујте Урбан Екосу.

Извор: Хи-Новости

Share
Denis Zaychenko

Пуно пишем, понекад пословно. Занимају ме компјутерске и понекад мобилне игрице, као и ПЦ верзије. Готово естета, више волим да хвалим него да критикујем.

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena*