Истраживачка агенција Диги-Цапитал предвиђа раст тржишта виртуелне (ВР) и проширене (АР) реалности на значајних 160 милијарди долара до 2020. године. У 2016. години, индустрија је имала промет од само око 6 милијарди долара.
Брзи скок је последица технолошких открића и појаве продуктивнијих мобилних система. Сада већ постоји доста доступних ВР слушалица и АР софтвера, који су широко распрострањени.
Активан раст је олакшан популаризацијом еСпорта као званичне спортске дисциплине у САД и Русији. Недавно отворена инфраструктура е-спорта се развија Близзард стадион. У току је проширење ВР и АР на све друге области људске активности.
Главни извор прихода за АР (аугментед реалити) биће накнаде за садржај. Више софтвера ће се појавити у свим областима људског живота: административним услугама, здравству, дизајну и, наравно, забави.
Извор прихода за ВР (виртуелну реалност) биће развој и продаја ВР кацига, ВР манипулатора и ВР игара за њих. Игре за више играча ће донети солидну зараду.
Пре свега, то је широко распрострањена популаризација индустрије. Што ће довести до појаве јефтиних ВР слушалица и повећања броја АР апликација. Паметни телефони се већ користе заједно са јефтиним ВР наочарима. Касније ће почети да се појављују напреднији модели са проширеном функционалношћу и могућностима.
Брз раст ВР и АР индустрије привући ће многе људе који неће доћи само да се забављају, већ и да раде. Ово ће стимулисати економски раст у многим регионима света.
Извор: гадгетсатз
Ostavite komentar