Категорије: Рецензије игара

Преглед хибридних ратова: прави хибрид старе школе

Тема мега-корпорација које преузимају свет и користе га као сировинску базу, док се они који се не слажу откупљују или уништавају, није нова. Деус Ек Хуман Револутион/Манкинд Дивидед и Синдицате су међу најновијим играма објављеним на ову тему. Можда их има још, али их се не сећам много. Још један пројекат је објављен пре неки дан, овог пута од руских програмера Ектреме Девелоперс. А ово је још један покушај напуштања старе школе, покушај под називом Хибридни ратови.

Одакле су дошли хибридни ратови?

Историја игре је прилично занимљива. Издаје га компанија ВГ Лабс, која имплементира оригиналне и иновативне пројекте за индустрију игара у сарадњи са независним програмерима. Ово је његов други производ у области издаваштва, али Ектреме Девелоперс су новајлије само у ПЦ земљама, јер иза себе имају солидан број мобилних пројеката, и то не најлошијег квалитета.

Оно што је занимљиво јесте да подржавају три онлајн тенк пројекта одједном: Тоон Варс, Ирон Танкс (глупо име, нису од сламе!) и Армада. Подсећа на ситуацију са серијом Баттлефиелд, када су у исто време коегзистирали озбиљни Баттлефиелд 2, цртани Баттлефиелд Хероес и озбиљан Баттлефиелд Плаи4Фрее.

Копајући мало по коментарима на Гугл плеју – а ово је, верујте ми на реч, као копање у стајњак – унапред сам сазнао да су програмери добри са идејама, а лоши са оптимизацијом. на Android добра оптимизација је много пута тежа него на ПЦ-у, тако да нећу унапред кривити Хибридне ратове.

Приче о будућности

Дакле, радња, ака заплет, ака прича, ака... не, синоними су завршени. Хибридни ратови имају више кампања за више ликова, сваки са својом позадином и циљевима. Нивои за њих су, међутим, исти. Лик Алекса Картера, обученог у одело клона јуришника из Републиц Цоммандо-а, сматрам канонским. Делуке Едитион такође садржи Ивана, који је изгледа побегао из Ред Алерт-а (заправо референца на Ворлд оф Танкс), и киборга Џејсона Вуда, који ће се сигурно свидети фановима ДЦ Цомицс-а.

Веза је у томе што је један од уважених џентлмена регрутован у службу микро-корпорације Практична роботика како би на њему тестирао прототип њеног најновијег егзоскелета. Пошто се радња Хибридних ратова одвија у будућности, мораћете да се осећате на послу у борбеним условима. У служби ове корпорације, наш штићеник лута по свету, а посећује и технолошке градове, и пустињу, и острва „егзотичне“ класе.

Хибрид Варс је пуцачина одозго надоле. Претпостављам да ћу се уздржати од коментара о олд-сцхоол-у и хардкору, као и о успеху позиционирања пројекта – нисам играо СЕГУ као дете. Међутим, могу да опишем Хибридне ратове као мешавину Алиен Схоотер-а и МецхВарриор-а на XNUMXД мотору, иако са фиксном камером. Главни лик зна како да пуца, пуца наизменично, креће се, па чак и реактивно скаче - овим покретима морате уништити надмоћне снаге непријатеља.

У ствари, задаци у свакој од мисија су различити. Уништавање непријатеља, уништавање објекта, заузимање тачке методом уништавања непријатеља, спасавање талаца и тако даље. Штавише, дужина мисија понекад варира. Ако прва траје четири минута, онда на другу трошите петнаест минута. Укупно има осам мисија, али постоји мали трик који вам заправо омогућава да продужите игру на дуже.

Јесам ли рекао "један"? Мисцузи, преостало зрачење је доспело на језик. Разлога је више, а главни је отворен свет. То јест, имамо мапу са разбацаним објектима. Нешто треба да се уради са њима. Имамо једноставан ГПС који прави приближну руту. Кинески ГПС је вероватно мало неспретан, тако да можемо мирне савести да ставимо нашу цев великог калибра на њега и да истражујемо, иако малу, мапу.

У том погледу, Хибридни ратови би изгледа одустали јер на мапи готово да нема шта да се ради. Нема додатних задатака, нема тајних поена који дају дивљу гомилу искуства по боравку, нема чак ни супер-јаких непријатеља. Међутим, осећам се као да лутам мапом, јер непријатељи на њој имају бесконачно рађање заједно са муницијом/животним бонусима, а ово је често корисно. И други радови се појављују на картама!

Универзални војник

Да, моје поређење Хибридних ратова са МецхВарриор-ом није неочекивано. Главни лик, након што је пронашао бесплатно борбено возило, може да се попне у њега и почне да гази по мапи већ са оклопом наопако. Оружје такве бебе је увек моћније, посебно алтернативни начин ватре. Штавише, роботи који се налазе на мапи често имају различито секундарно оружје, било да је у питању минобацач, две ракете или шина за пуњење.

Други разлог за истраживање локација је могућност њиховог уништења. И скоро исто као у Баттлефиелд 3/4/1. Руше се зидови, читаве зграде, фењери, бараке, огромне куле руше се у прашину у сценама, чак и јахте брзо тону у мору. Заиста желим да похвалим физику експлозија, обе звуче гласно и осећају се моћно. Када минобацачка граната погоди зграду у површини од 15к15 метара, сви оближњи објекти, као што су прозори, вентилација, рукохвати и електронска реклама, ће експлодирати. Експлозивни талас се, међутим, разилази, занимљиво је – прво експлодирају објекти који се налазе југозападно од епицентра, а затим талас иде ка североистоку.

Замах, риба, хладан и упоран

Иначе, игра такође има прилично кул систем пумпања. Убијањем непријатеља, ликови из Хибридних ратова добијају прилику да развију једну од четири гране од по седам погодности. Сама постоје три лика, али опрему у коју могу да се попну такође пумпа иста машина, а за тренутак постоји шест врста исте.

Најдвосмисленија страна хибридних ратова је игра. Мене лично сам концепт подсећа на игру схоот'ем'уп жанра, која је скинута са шина и усађена на слободу избора. Односно, такође морате да гађате, број граната на екрану и њихова боја су скоро исти као у неком Ски Форце-у из 2014. године, али можете се повући и отићи да рушите пешадију роботом.

Додатна забава је то што и херој и робот имају млазне ранце, захваљујући којима се лако можете попети на кров зграде или пресећи стазу са литице. Ово вам такође омогућава да ефикасније користите тешко оружје, посебно фантастично хладан минобацач, али ће неки роботи одлучно висити у ваздуху ако постоји препрека поред њих. Као резултат тога, њихова маневарска способност у лету драстично опада, а непријатељи добијају неку врсту огромне плоче за полагање стандарда гађања.

Најдосадније место у Хибридним ратовима су прва и друга локација другог нивоа. Очигледно, програмери су мислили да је прерано бацити играча у битку, требало је још мало да тренира. Нема довољно непријатеља, простори су отворени, има пуно робота, само желите да пуцате на зграде и нивое пумпе. Затим, почевши од архипелага, постоји јаз, јер се откривају нове врсте наоружања и нове врсте опреме, а непријатеља је дупло више.

Уморни сте од трчања на две ноге са роботом? Улази у хеликоптер! Уморни сте од летења? Улази у резервоар! И тако даље, и тако даље, и тако даље. Као резултат тога, Хибридни ратови се претварају у мешавину ГТА, Титанфалл-а и Баттлефиелд-а, са ураганским играњем и пумпањем. Мини-босови и шефови не изазивају посебне менталне потешкоће, али борба против њих је забавна.

Графен, графит и графон

Када сам чуо да се Хибридни ратови развијају на Унити-у, био сам мало забринут. Превише жестоко, мотор је понижен полу-сировим и полумртвим пројектима у Steam Еарли Ацcesс. Међутим, био сам веома изненађен, и пријатно изненађен како игра изгледа. Да, недостаје му изглађивање и детаљна подешавања графике, али проклети ефекти, они су сочни, спектакуларни. А кад дигнеш тесла топ, тако почиње пун божур! Не само да удара ланчаним муњама и чисти полумапе једним ударцем, већ свуда има варница, експлозија и бљескова... Оно што недостаје, вероватно је само лагано сенчење екрана у тренутку кадра .

Нажалост, хибридни ратови не могу да се изборе са налетом ефеката. Мрзим да се жалим на слабу оптимизацију, пошто је ово прва верзија првог ПЦ пројекта Ектреме Девелоперс-а, а прве закрпе ће сигурно решити проблем, али тренутно је тешко играти, посебно на почетку ниво, и са много објеката на њему. Експлозије озбиљно снижавају ФПС, и да, тестирам на јефтином рацк-у са Палит ГКСТ 650 2Г, али игра ради глатко и повлачи 40 кадрова на минималним подешавањима и ФуллХД-у, само специјални ефекти успоравају, а понекад и до тачке смрзавања пет до шест секунди.

Са звуком, напротив, све је од чоколаде до дијабетеса. Спикерка у спотовима најављује узбудљиво и уверљиво, ликови звуче просечно, мада ме неке фразе просто убијају... Али звуци пуцњаве, о-о-о, то је само песма! Њихово звецкање и снага могу се упоредити само са шкрипом машина из Баттлефиелд 4.

Утисци из игре

Резиме хибридних ратова

Нисам очекивао ништа лоше или срцепарајуће од ње. Међутим, добио сам веома, веома занимљив производ, толико сличан неким другим да постаје заиста оригиналан и јединствен. Оштар пад узбуђења на другом нивоу и слаба оптимизација једине су мане пројекта, а у заслуге уписујем прекрасан гамеплаи, спектакуларну графику, сочан звук, одличну музику, систем пумпања и разноликост која се открива како напредујете . Шта друго да кажем... Чекам ДЛЦ и други део!

Игру Хибрид Варс можете купити на Steam, ГОГ и Г2А.цом, где је игра обично јефтинија. То је све, не заборавите да напишете своје мишљење о чланку, о игри и уопште. На крају крајева, ми нисмо техничка подршка, ваше мишљење нам је ЗАИСТА важно!

Share
Denis Zaychenko

Пуно пишем, понекад пословно. Занимају ме компјутерске и понекад мобилне игрице, као и ПЦ верзије. Готово естета, више волим да хвалим него да критикујем.

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena*