Категорије: Рецензије игара

Стар Варс Једи Книгхт: Рецензија конзоле Једи Ацадеми

Мало је игрица које у мени изазивају такву носталгију и обожавање Стар Варс Једи Книгхт: Једи Ацадеми. Објављен је далеке 2003. године, вероватно пре рођења неких наших читалаца, и био је крај култне серије Ратови звезда: Витез Џедај. Имао је све да натера фанове да се заљубе у њега: нову, много мање линеарну причу и мултиплаиер толико добар да остаје релевантан до данас. И тако крајем марта одржан још један пријатан догађај у свету игара је дуго очекивани порт наслова на ПС4 и Свитцх. Данас ћемо причати углавном о верзијама конзоле из Нинтендо-а.

Почетак „Нула” је вероватно био најбољи тренутак за љубитеље галаксије далеке, далеке. Три нове епизоде ​​су излазиле сваких неколико година, а продавнице су биле пуне нових видео игрица, књига и стрипова. Мало је рећи да су очи подивљале. У периоду од 2000. до 2004. године, Стар Варс: Форце Цоммандер, Стар Варс: Старфигхтер, Стар Варс: Галацтиц Баттлегроундс, Стар Варс: Боунти Хунтер, Стар Варс: Книгхтс оф тхе Олд Републиц и Стар Варс Галакиес су доспели у руке гејмера! Другим речима, било је то веома занимљиво време. Али скоро сви наведени наслови, са изузетком КОТОРА, одавно су изгубили публику. Али исто се не може рећи за Једи академију. Зашто?

Као неко ко је уложио хиљаде сати свог времена у Стар Варс Једи Книгхт: Једи Ацадеми између 2003. и 2020. (да, још увек је укључујем), једва сам се радовао издању конзоле вероватно највише. Забринули су ме многа питања: како ће се Аспир Медиа носити са архаичним контролама и како ће оживети мултиплаиер. Упркос оригиналном издању на Ксбок-у, Једи Ацадеми остаје, углавном, ПЦ игра, што утиче на лакоћу контроле. Из тог разлога, ПЦ верзија је портована - добра или лоша.

Нажалост, морам да кажем да је издање испало мало проблематичније него што бих желео. Али о свему - по реду.

Прочитајте такође: 10 најбољих игара заснованих на "Ратовима звезда"

Заплет

До овог дела серијал Ратови звезда Џедај витез одликовао се прилично занимљивим заплетима са обртима и незаборавним ликовима. На крају крајева, управо је она прославила Кајла Катарна, кога су многи обожаваоци волели не мање од филмских хероја Џорџа Лукаса. Али на Џедајској академији, брадати „момак са светлосним мачем и неколико питања“ гурнут је у други план, поставши учитељ за два нова Падавана Лукеа Скајвокера, Џејдена Кора и Роша Пенина. Штавише, на почетку смо слободни да изаберемо Џејденов пол и расу. Женска улога, иначе, припала је чувеној Џенифер Хејл.

Ми бирамо лице за наш лик, његов пол, светлосни мач и на крају, коју страну Силе ће преферирати.

Иновације се ту не завршавају: ако у Једи Оутцаст прича је била максимално линеарна, тада се у „Академији” појавила слобода избора. Овде је по правилу све подељено на мисије, а ми сами можемо да бирамо коју ћемо преузети. Избор је, у ствари, илузоран, али у време изласка програмери су желели да буду похваљени за своју иновацију.

Али који избор није илузоран, онда је то избор стране Силе. Иако студирамо на академији Лука Скајвокера, слободни смо да сами одлучујемо коју способност желимо да развијемо. Желимо да задавимо непријатеља, или можда свакога да погодимо муњом. До краја приче бићемо пред коначним избором, да ли да се окренемо путу зла, или да останемо „светли“. Кад боље размислим, таква врста слободе је јединствена за игре у свемиру. Стар Варс: Тхе Форце Унлеасхед је покушао да уради нешто слично, али чак и тамо ми је сет вештина био слабији.

Прочитајте такође: Стар Варс Једи Книгхт ИИ: Једи Оутцаст ПС4 преглед

Лица су и даље дрвена као у Оутцасту.

Нема жеље да се посебно хвали прича која је овде једноставно банална и традиционална, али апсолутно не желим да се држим игре. Упркос својој солидној старости (чак ни у време изласка, Једи Ацадеми није никога импресионирала својом графиком), ова игра наставља да инспирише нове програмере (да ли мислите да се случајно ниво са возом појавио у Стар Варс Једи: Фаллен Ордер?) и интересују играче који нису имали времена да се упознају са тим.

Али питање како се све ово дешава на конзолама остаје релевантно. Многи људи верују да је контрола мишем и тастатуром једина исправна у овом случају, и ја их разумем. Међутим, ово је ствар навике: нисам имао озбиљних потешкоћа у режиму за једног корисника. Главна ствар је да уђете у подешавања и подесите контролу како је згодно.

Прочитајте такође: Персона 5 Роиал Ревиев

Борбени систем је веома богат: један мач има три различита стила (лаки, средњи и тешки), а ако желите, можете чак и да трчите са два мача или чак са Дартх Мауловим „Штапом“.

Ако упоредите Једи академију са модерним новитетима, онда је, наравно, инфериорна на много начина. Управљање (а посебно платформа) је затегнуто и неосетљиво, а снимање остаје исти „пријатан“ процес као у Једи Оутцаст-у. Коришћење жироскопа помаже мало, али не много.

Што се тиче квалитета луке, он је ... осредњи. Све у свему, као и Једи Оутцаст, наставак изгледа још лепше с обзиром на његову старост и ради без икаквог очигледног заостајања (ПС4 верзија ће бити глаткија, наравно), али нема сумње да је порт још увек сиров. Узмите, на пример, тако малу ствар као што је почетни екран - прво што видите након укључивања игре је растегнут лого Једи академије, као да је пред нама рад обожаватеља, а не службени, и није баш јефтин, производ. Сам интерфејс остаје непромењен - овде је све исто као у ПЦ верзији. Понекад кориснички интерфејс може да виси - то се често дешава у игри за више играча, када се траже сервери. У таквим тренуцима исти звук почиње да муца. Баш као и на ПЦ верзији. Све разумем, али било је могуће бар покушати да закрпим грубост издања из 2003. године.

Графички, игра апсолутно није тако подешена, тако да немојте мислити да је ремастер. И не очекујте званичну локализацију - мораћете да се задовољите енглеским титловима. Другим речима, можете да играте, али бисте желели нешто више.

Прочитајте такође: Анимал Цроссинг: Нев Хоризонс Ревиев

Мултиплаиер

Будимо искрени: скоро сви који су већ играли Једи Ацадеми су првенствено заинтересовани за овај аспект порта. Једи Оутцаст је поново објављен без онлајн компоненте, за коју је (која, генерално, није лишена логике) одлучено да се остави само последњи део. Можете разумети: "Академија" је једноставно боља у овом погледу. Логично је да се не дели ионако мала база играча.

Као неко ко је дуго био опседнут локалним мултиплаиером, чекао сам његову луку са ишчекивањем – и стрепњом. Након што сам испробао сваки могући режим за више играча, сваку могућу видео игрицу са негованим логом (укључујући полузаборављена издања попут Стар Варс Еписоде ИИИ: Ревенге оф тхе Ситх и Стар Варс: Тхе Цлоне Варс), дошао сам до закључка да је боља Једи Ацадеми једноставно ништа. Штавише, сву његову лепоту и дубину разумете тек после стотина сати. Уосталом, није случајно да су се у заједници уопште појавили прави „мајстори“, који су придошлице учили свим основама светлосног мача. Да, постојале су праве академије за "академијске" играче!

Да, не претерујем. Немојте мислити да ћете чак и након што завршите причу на високој тежини, некако моћи да се одупрете искусним онлајн ветеранима. За разлику од модерних пуцача као што је Титанфалл, овде појединачни режим не делује као прикривени водич. Ако желите да се борите са другим играчима, научите све од нуле. Научите да је боље не упадати у предворје мреже са два мача, и да ће специјални напади који могу збунити АИ сигурно довести до ваше смрти овде. Научите да је најбоље изабрати "тешки" стил, прелазећи на друге само по потреби.

Другим речима, знам много трикова који ће ми гарантовати победу у борби један на један. Али ово је лепота новог порта: насилним пребацивањем свих на гамепаде, он враћа статус кво – сада сви морају да уче од самог почетка. Искуство ће ми и даље помоћи, али не онолико колико бих желео. И ово је добро.

Нећу се устручавати да кажем да је гамепад савршен за ову игру. Не, у овом случају, оригинал је изоштрен на ПЦ-у, и то се види. Уместо да доделимо посебну моћ сваком дугмету, морамо да се окренемо нишану и да изаберемо способност са листе. Изузетно је спор, и због тога, у онлајн биткама, морате одабрати једну доминантну Силу и користити је.

Прочитајте такође: Стар Варс Једи: Рецензија палог реда

Узгред, у вези Силе... имамо проблем овде.

Чињеница је да се мултиплаиер у верзији за конзолу показао веома скраћеним. Такође. Не можемо да креирамо сопствене сервере и собе и не можемо да постављамо правила. Из тог разлога, Сила је укључена свуда и у свако доба - сваки ветеран ће се сложити да је то глупост. Поготово на серверима за дуеле, где све одлучује вештина. Многи памте бонтон и не користе џедајске моћи, али то не спречава новајлије да муњевито шаљу нежељену пошту током битке један на један. Прилагођена подешавања сервера су нешто што Аспир Медиа једноставно мора да поправи што је пре могуће. Али то није главни проблем овог режима.

Главни проблем је што програмери нису успели да некако заштите сервере конзоле од свих осталих. То је довело до чињенице да су многе од њих "ухватили" ПЦ играчи, који се могу назвати само троловима. Ова врста "непријатељског елемента" довела је не само до очигледног дисбаланса (ово није врста игре која ће привући унакрсну игру), већ и до превара и пропуста који убијају било који елемент навијача. Ситуација је толико лоша да вам топло препоручујем да одвојите време за куповину. Али данас се појавила информација да програмери планирају да покрију ову рупу што је пре могуће, тако да постоји нада.

Дакле, након што смо разговарали о свим могућим последицама порта, остаје да се постави само једно питање: да ли је мултиплаиер вредан свећа? Да ли је занимљиво играти, или је забавно? Или је само носталгија досадна за пар минута? Ево, журим да угодим, све је у реду: ништа не спречава Једи Ацадеми да остане узбудљива и кул игра, којој је задовољство вратити се. Одличне мапе, фаворити из детињства, класични режими као што су снимање заставе и Слободно за све, и узбудљиви, па чак и спектакуларни дуели - све је ту. Нисам сигуран да ће све ово бити релевантно за праве ветеране који су наставили да усавршавају своје вештине свих ових година: на крају крајева, многи од њих више воле ЈА + модове, а не основну верзију.

Ово је до данас једина игра у којој светлосни мач уопште не делује као ласерска палица и где постоји одређена кореографија. Овде морате да размислите о својим акцијама ако желите да победите свог противника. Иначе, тренутно су европски Свитцх сервери пуни играча - не сећам се када је последњи пут било толико интересовања за Једи академију. Очигледно, многи играчи се радо сећају ове креације Равен Софтваре-а. Као и увек, већина људи живи у ФФА, али дуели су далеко од увек. Али док се Сила не искључи, они немају много смисла.

Пресуда

Share
Denis Koshelev

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena*