Категорије: Рецензије игара

Фире Емблем Енгаге Ревиев – наставак, али не баш онакав какав смо очекивали

Серија Фире Емблем је добро позната љубитељима Нинтенда, али њена популарност на Западу још увек није тако велика као код куће. Тактичке РПГ игре о вечној борби добра и зла биле су нешто више ниша све до изласка Тхрее Хоусес, чију популарност дугују како изванредном извођењу, тако и вртоглавом успеху платформе на којој је објављен. Од наставка се очекивало више. Очекивало се да ће то бити све само не Фире Емблем Енгаге.

Иронично, чак и након што је Тхе Тхрее Фацултиес постала једна од најпопуларнијих игара у жанру, то није учинило франшизу лакшом за разумевање за нове играче. Обожаваоци на сличан начин дижу нос, наводећи да Тхрее Хоусес није баш „тај“ Фире Емблем, да је више као спин-офф, и тако даље. Последњи део се донедавно заиста много разликовао од својих претходника – пре свега, какву је причу причао. Суморна, псеудореалистична прича о војном сукобу и студентима који у њему учествују, опчињена је не само свесним одбацивањем многих излизаних клишеа, већ и непредвидљивошћу – и интерактивношћу – приче. Другим речима, био је то зрелији ИП.

Прочитајте такође: Тхе Витцхер 3: Вилд Гин Ревиев (верзија следеће генерације)

На својој позадини, Фире Емблем Енгаге изгледа као прекуел из прошлости. И даље је исти сјајан тактички РПГ, али све остало је приметно горе него раније. И пре свега, то се тиче историје...

Међу играчима је уобичајено да се игре ове врсте на добар начин називају - јапанским. Термин, који звучи негативно, заправо је неутралан и користи се првенствено да опише ову врсту игре - гласни ликови са обојеном косом, често безгласни дијалози, аниме клишеи и тако даље. Не воле сви овај стил, а ни ја, са својим искуством, не могу увек да сварим посебно концентрисане примере. Три куће нису биле такве - напротив, комбиновале су западну и источну традицију, и биле доступне максималном броју играча.

Прочитајте такође: Готхам Книгхтс Ревиев - Да ли нам треба Бетмен?

Фире Емблем Енгаге није такав. Своју титулу „Јапанке“ носи са арогантним поносом, од првих минута обасипајући играче мешавином свакојаких клишеа из света анимеа и ЈПРГ-а: гласни јунаци широм отворених очију носе неке глупости са шекспировском ароганцијом; протагониста је представник древне расе змајева у људском облику, али се ничега не сећа (наравно!). Пробудивши се из свог вишевековног сна, нашао се у незгодној ситуацији: испоставило се да се док је спавао око њега створио читав култ. Да ствар буде гора, у исто време се вратио још један змај који је свима желео зло. Али ништа - изабран је наш јунак, обдарен од богиње способношћу да уништи своје непријатеље. Не само да је то веза из ноћне море, већ је то и веза за коју мислим да сам већ видео ове године, у Марвеловим Поноћним сунцима.

Како то да је наставак (иако не директан) једне од најјачих игара генерације заснованих на причама тако слаб на нарацију? Можда је ствар у томе што су програмери били још више инспирисани другом игром - Фире Емблем Хероес. Ако нисте чули ништа о томе, то је само зато што је објављен искључиво за мобилне уређаје. Одговор на питање зашто су Интелигентни системи погледали управо њега, а не Три куће је једноставан – ова друга је била успешна и продата је у неколико милиона примерака, али се финансијски тријумф „Хероја” не може поредити.

Одатле су дизајни ликова били толико светли да су могли да се играју Пребаците ОЛЕД може бити опасно за ваш вид. Али могу дуго да причам о томе зашто никада не би требало да будете инспирисани мобилним производима; уместо тога, погледајмо све добре ствари овде. Јер свако ко може да победи заплет наћи ће проклето кул игру унутра.

Могу се суочити са стилским избором Фире Емблем Енгаге-а, али уз све то, једноставно не могу а да не признам да изгледа цоол. Чувари екрана су лепо анимирани и изгледају убедљиво и на екрану конзоле и на ТВ-у од 65 инча. Па, борбени систем углавном дозвољава да се већина аналога упали; Овде постаје јасно да не, ово није нешто за ваш иПхоне, већ озбиљан тактички водећи модел који чак и свог претходника може ставити иза појаса.

Глава свега је равнотежа. Режим Пермадеатх је још увек ту, и то је и даље најбољи начин за игру. Захваљујући њему, свака битка постаје интензивна, али не превише трагична - чак и ако ваш омиљени лик умре, увек се можете вратити у прошлост и покушати поново.

Прочитајте такође: Преглед Сониц Фронтиерс - Јеж на слободи

Борбени систем ће бити познат свим ветеранима франшизе: концепт "камен-папир-маказе" остаје непромењен, али се појавило много нових ствари: нови модови, нови задаци и нови систем Енгаге, након чега се цела игра је добила име. Једноставно речено, то је способност да било ком од својих ратника дате способности једног од многих култних хероја кроз дугу историју Фире Емблема.

Упркос чињеници да почетницима тактички жанр обично није баш јасан, програмери су учинили све како би се сви брзо навикли. Одличан интерфејс и многи савети помажу у томе. Ускоро ће бити тешко да се отргнете, а у Фире Емблем Енгаге-у има много садржаја - десетине и десетине сати, и то не рачунајући будући ДЛЦ. Поред тога, новина ради без проблема, вишеструко боље од Три куће. Ово је пријатно с обзиром на већ солидну старост хибридне конзоле, која се не носи увек ни са ексклузивама.

Пресуда

као игра Ватрени Емблем Ангажман Добро Вероватно најбоље тактичко издање године, надмашује сва остала у серији. Као игра са причом, очајнички је пропала. Али да ли је то толико важно? Генерално, не. Навијачи ће бити одушевљени. Погледајте снимке екрана—ако вас стил не одбија, нема разлога да га не испробате сами. ако вас овај стил не плаши, нема разлога да га не испробате и сами.

Где купити

Share
Denis Koshelev

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena*

Ознаке: изабрани