Категорије: Рецензије игара

Козаци 3 рецензија: Како су се козаци вратили у редове

Жанр стратегија у процесу визуелизације гејминг индустрије доживео је клиничку смрт пре десет година - људи су упознали 3Д, биоскопске стрелце, а жанрови за развој мишљења, укључујући и задатке, изгубили су некадашњу славу. Међутим, као и потраге, стратегије су недавно поново добиле замах, као и мода за ремастере и римејкове. Козаци 3 је РТС и римејк у исто време. Међутим, ова игра је значајна по многим другим стварима, о којима ћу свакако говорити.

Козаци 3, или "Прича о тројици"

Пре свега, наравно, ово је први пројекат сада васкрслог студија ГСЦ Гаме Ворлд, који је одговоран за серију СТАЛКЕР, као и пројекте попут Цоденаме Веном и неколико стратегија а ла „Козаци“. На добар начин кажем „а ла“, пошто је то, у ствари, посебан жанр РТС-а.

Па, ево, постоје стратегије а ла Ред Алерт, постоје сличне ВарЦрафт-у 3, неке подсећају на Аге оф Емпирес 2. Све оне имају скуп карактеристика, свој став према извлачењу ресурса, према броју трупа , до летећих јединица, до битака на води ... Серија Козаци је укључена у ову листу родоначелника поџанра, јер је прилично јединствена и оригинална, а што је најважније, ради је украјински студио!

Као што сам рекао, Цоссацкс 3 је римејк првог дела. Неко ће рећи да је ово покрет заснован на моди, кажу, чак ХоММ 3 поново објавити, али више волим да доживљавам овај корак као компетентну и промишљену одлуку за, подсећам за задње редове, свеже васкрсли студио ГСЦ Гаме Ворлд. Штавише, не планирам да се жалим на ову одлуку и да је игноришем.

Вратили су ми 2000!

Причати о Цоссацкс 3 је као да описујете „Козаци: Европски ратови“, додајући на крају да игра изгледа модерније. Основа игре је остала иста - шест ресурса, бескрајна производња из рудника, џиновске војске, потреба да се правилно поставе јединице и размишљају тактички много активније него, можда, у било којој другој стратегији модерних година.

Да, у било ком Господар Ориона потребно је да надгледате десетак планета, али ово је игра заснована на потезу. Да, СтарЦрафт 2 захтева зверски ниво микро и макро управљања да би победио, али има много мање војника. Козаци су за мене увек били серија у којој морате не само да сакупите војску, не само да је прикажете на правом месту иу правом облику, већ и да је контролишете, реагујући на ситуацију.

Управо то је разлог зашто се ја лично никада нисам уливао у серију. Пробао сам и једно и друго као дете, када сам био прилично будала, и након што сам дипломирао на институту са гомилом стратегија иза мојих рамена. Штавише, моја последња посета „Европским ратовима“ завршила се фијаском вредним да будем изливена у мермер, јер сам и користећи АртМонеи и сакупивши осам стотина срца, некако успео да изгубим од две стотине мускетара... Један за све, и сви за срца, или како се већ зове?

Ако сте нови у серији, али сте играли друге стратегије, рецимо, Аге оф Емпирес или Вархаммер 40.000 Давн оф Вар, онда вам Цоссацкс 3 може изгледати као игра која није пријатељска колико СтарЦрафт може бити за новајлије у жанру. Немогуће је сести ни за први ни за трећи део и моментално се навикнути на безобразну количину ресурса, непристојно високу динамику изградње, сложене односе међу јединицама - и тако даље.

Тешко у учењу, лако у ковчегу!

То ће помоћи у савладавању обука и кампања Цоссацкс 3. Сами по себи су веома интересантни, са добрим сценаријима, али за серију Козаци, чини ми се да је једноставно од виталног значаја – због особености окршаја. Као и у СтарЦрафт-у, вештачка интелигенција на насумичних мапа не функционише као врећа за ударање, већ као максимално пристојан играч који не штеди и једва успорава.

Лично, за мене је ово минус игре - не можете упасти у случајну битку и почети да експериментишете са безумном вештачком интелигенцијом, која ће се састати са вашом мини-војском од неколико стотина срца под окриљем артиљерије са снаге од једног и по пикеља. Овде, за разлику од исте Давн оф Вар, нема потешкоћа са подешавањем испод „Нормал“, а „Нормално“ је приближно једнако играчу који је прошао добру половину кампања и у стању је да има дуплу бројчану предност и на земљу и на 20. минуту воду - и то с обзиром на чињеницу да сте са стратегијама упознати из друге руке. Почетник ће углавном одмах лећи. Хтели то или не, мораћете да прођете кроз то у кампањи.

Каква лепота, глупости!

Сада ћу говорити о графичким побољшањима - она ​​су ту, мало их је, а нека од њих су дискутабилна. Цоссацкс 3 ради на потпуно 8Д мотору који пажљиво чува лепоту, размере и укус прве игре. Поред тога, игра добро ради на високим резолуцијама и модерним рачунарима, док старе верзије Козака на Виндовс XNUMX и новијим не раде и неће радити због карактеристика мотора.

Међутим, постоје и проблеми са тренутним мотором. Упркос чињеници да је игра на почетку поставила скоро све графичке поставке на максимум, нисам приметио изглађивање. Генерално. С обзиром на тродимензионалност јединица, ово је веома велики проблем за очи - лествице пиксела су понекад сулудо видљиве. Неке ствари су остале нетакнуте и у облику духа, на пример, земља и вегетација. И изгледају застарело чак и изблиза, а из даљине су такође замагљене огромним пикселима. Да, током игре то се уопште неће приметити, али вреди стати да дођете до даха, и то је све...

Сами модели нису баш импресивни, и изгледају мало картонски, тако да могућност приближавања заправо ради у супротном смеру. С друге стране, системски захтеви игре су нешто већи од оних у оригиналу, па чак и дају своје МСИ ГТКС 950 и враћајући се на ГТКС 650, добио сам стабилних 50 ФПС са малим застојима и 25-30 ФПС у тренуцима посебне акције. Ово је практично на максималним подешавањима, имајте на уму.

Такође, музика у Цоссацкс 3 је веома поларна - у почетку једноставно звучи сулудо високо, традиционални мотиви и модеран стил су веома добро комбиновани. И патриотска жила игра, и одступања у овом правцу неће бити. Међутим, током самог свирања музика се претворила у мени несхватљиву какофонију, или су се две композиције наслагале једна на другу, или је комарац слетео на нос диригента, али је било веома тешко слушати пријатну украјинску тему. ..

Резиме Козака 3

Као резултат тога, имамо успешно поновно издање култне игре, веома компетентан потез ГСЦ Гаме Ворлд-а и потенцијални повратак компаније у режим игре. Да, Цоссацкс 3 није савршен, али ја лично мислим да не би требало да буде. За многе, ово је игра из детињства и купиће је тек када је виде на дигиталним полицама - и хоћу, само да подржим ГСЦ. Ко зна, одједном ће запалити старошколска „тројка“, а за пар година ћемо добити чернобилску „двојку“, ако знате о чему причам...

Можете купити игру Цоссацкс 3 у продавници Steam, или на Г2А.цом тржишту, где је природно јефтиније, као и Делуке верзија коју купујем и препоручујем. Ако желите више носталгије, ево рецензије "ПиВИЦХ спашавају Галаксију" и постапокалиптични пакет из Буке. Не заборавите да коментаришете рецензију или саму игру, и запамтите - ми нисмо техничка подршка, ЗАИСТА нам је стало до вашег мишљења!

Share
Denis Zaychenko

Пуно пишем, понекад пословно. Занимају ме компјутерске и понекад мобилне игрице, као и ПЦ верзије. Готово естета, више волим да хвалим него да критикујем.

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena*