Категорије: Вести о играма

Режим за више играча подељеног екрана је исечен из Фор Хонора

Након ослобађања Моунт и Blade играчи су постали много пријемчивији за такве симулације средњовековног живота, и Ubisoft одлучио да крене другим путем и створи средњовековни симулатор рата. Тако је настао концепт Фор Хонор, који је, према традицији компаније, временом све више одударао од првобитно приказане верзије. Овог пута игра је изгубила мултиплаиер са подељеним екраном.

Фор Хонор се ослободио режима подељеног екрана

„Одлучили смо да уклонимо режим подељеног екрана ове недеље. То је режим који смо волели, али када смо гледали шта треба да се уради да подржи сарадњу на мрежи, било нам је заиста важно да одмах донесемо одлуку како бисмо могли да усавршимо све функције на ААА нивоу и уверите се да можемо да понудимо најневероватније искуство." – рекао је продуцент пројекта Степхане Цардин у ИГН-овом видео прегледу пре почетка затвореног алфа теста.

Занимљиво, у интервјуу из 2015. године, креативни директор пројекта Јасон Ванденбергхе рекао је ово о подељеном екрану: „[режим] је супер-неопходан, пошто је ово игра пуцњаве, подељени екран [је] апсолутно кључна карактеристика за нас [...] Хоћеш да седнеш на диван и да тучеш другара, о томе се ради“. Дакле, можда ће се овај режим и даље појавити za Хонор неко време након пуштања, које би требало да се одржи 14. Сасвим је могуће да ће бити спреман за пуштање Нидхогг КСНУМКС, такође, иначе, симулатор мачевања.

Дзхерело: ИГН

Share
Denis Zaychenko

Пуно пишем, понекад пословно. Занимају ме компјутерске и понекад мобилне игрице, као и ПЦ верзије. Готово естета, више волим да хвалим него да критикујем.

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena*